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《侠客风云传前传》制作人谈未来计划 《三国群侠》和新沙盒游戏

2016-09-24 19:47:12 来源:微博 作者:未知 编辑:梁萧 浏览:loading

  今日《侠客风云传前传》制作人徐昌隆先生在新浪微博进行了微访谈,回答了网友们的诸多提问。而在谈到未来计划时,徐昌隆表示除了《侠客风云传2》之外,计划中还有《三国群侠传》以及全新IP的沙盒游戏。

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  以下是微访谈全部问答内容:

  问:您好,徐大,从目前的爆料看天赋成了队友的个人天赋,貌似每个人拥有两个天赋,那么游戏中会不会设定一些队友的专属支线或是在以后的DLC里面增加支线任务来获得新的天赋呢?

  天赋的数量并没有固定限制,大概是1~3个.主角是两个,另外,开局的选择会让师兄弟二人拥有不同的起始天赋.除了开局就拥有的天赋外,其他角色在游戏进行中会有机会领悟到新的天赋,包含队友及敌人都会,这个领悟是透过随机事件发生的,所以每个玩家进行游戏时,队友及敌人所拥有的天赋会略有不同。

  问:徐大,下一步您的作品是哪一个?有没有考虑出前传2?

  J2,新IP(沙盒游戏),三国群侠,侠客2。

  问:为什么我觉得自由度没有以前高了呢。而且画面换个引擎会好点吧…

  自由度的提高,绝对是我们努力的目标,谢谢.我想河洛的核心价值就在这边,我们不会忘记的。

  问:这代的主线剧情大概有多长?

  前传的主线剧情还蛮长的,正常时间玩起来可能要一周才能通关吧。

  问:发售当天是几点开始激活呢?

  按去年惯例,当天早上吧,绝对不会是凌晨,大家还是要睡饱再玩游戏.一切信息以凤凰游戏公布的为准。

  问:河洛是否考虑过以后使用目前金群MOD常见得“半即时战旗战斗模式”?

  考虑当然是会有.但是我们还是会先把目前的系统做得更深入,更到位。

  问:小虾米,这次游戏会在steam推出吗,或者换种激活方式吗,原来激活方式在系统升级的时候太不友好了。

  激活的方式今年改善了,去年我们第一次使用,加上遇到win10更新,所以造成很多用户的不便,真的感到非常抱歉.以一个玩家的角度来看,确实激活的方式很不友善,也让很多支持我们的玩家感到气馁.不过这也是发行商在目前环境下的必要手段,希望大家谅解。

  问:J2是否可以每条线路都分正邪,比如天龙可以选择帮乔峰或者帮慕容复,倚天可以选择帮明教或者帮成昆等等

  河洛的脑洞的确会这样思考的

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  问:卫紫绫感觉非常有特色,前期宣传中也作为一个非常主要的女主进行宣传,她的戏份多吗?她的身世来历游戏中会有说吗?是否存在有福利镜头呢?

  戏份非常非常的多。

  问:前传里会有未明的戏份么?会像风云传一样有精彩dlc后续补丁么?

  会有的.关于前传DLC的部分,河洛的原则一向就是,只要玩家持续支持这个游戏,我们就会尽可能的完善。

  问:前传的unity版本是5.0还是5.4?(5.4的渲染比5.0好一点)

  还是4.6.9,不过后续的项目会用5以上的吧

  问:前传内力有属性划分吗?阴阳调和。

  前传的内力还是采取比较简单的方式呈现,因为目前环境下,我们选择游戏还是简单,然后渐渐的开始复杂点.是的,J2就会有属性之分.不仅如此,我还想呈现吸星大法吸到的内力如果跟自己不合,甚至有毒,会有惨事发生.这样当敌人会吸星时,我刻意让练毒的队友去给敌人吸,这也是个战术.

更多相关资讯请关注:侠客风云传前传专区

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