游话好好说:求生向游戏你喜欢玩单机还是联机?

2016-10-26 16:47:03 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  在如今世界和平,社会稳定的环境下,什么流离失所,衣不蔽体,食不果腹,整日担惊受怕,稍不小心就会命丧黄泉,这些都和我们的生活无关,所以“饱暖思淫欲”的玩家们甚是喜爱生存的感觉,在生存游戏中不再有什么深刻婉转的故事,不再有什么深明大义,甚至也没有打打杀杀,不再笼罩主角光环的玩家们,拖着脆弱的小体格,努力活下去,一步步生活奔小康。

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  “想要富,先砍树”,就像在《我的世界》中,玩家们通常先要砍出木材,制作木镐,再去砍动物刨地等等,在沙盒类生存游戏的开始,我们都要累积资源、制造工具,之后随着游戏的进行,我们慢慢有了自己的一亩三分地,虽然不用再担心下一顿饭,但是仍要保持收支平衡,这时游戏又有些经营游戏的意味了,你成功的战胜了生存,充满野心的探索这个曾经让你担惊受怕的世界,而最后的结局(或许并没有结局)往往却让人意兴阑珊,试想你在《饥荒》中,筑起了石头高墙,种植了成片田地,地上铺着豪华地毯,身着绸缎看着满满几箱子的武器防具,灯火的远方是众多复活祭坛,那么这时的《饥荒》也就失去了令人“饥荒”的乐趣了。

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  毛主席曾经说过:与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。试想你苦心经营的老窝,突然一天被一群别的玩家冲过来付之一炬,如此血海深仇又如何得报,又或者你资源耗尽,枯坐野外等死之际,一位玩家经过送了你一块肉,这份大恩大德又将是怎样的故事,再怎么智能的AI都比不过人心,所以当一群玩家共同面对生存困境之时,情况会更加有趣。

  这就不得不提到《DayZ》这款游戏,虽说玩家是在僵尸末世的环境下求生存,但AI的威胁基本为零,生存的压力除了来自资源的短缺,更是无处不在的暗箭难防,你永远无法判断迎面而来的玩家是什么意图,即使对方先对你示好,也有可能在你在转身之后送你上路,每次死亡除了脑子里的教训,都将是一无所有的重新开始,除了自己的团队,不能相信任何人,这充分印证了一个理论“人是最可怕的怪物”,一身装备的高富帅和刚出生的屌丝别无二致,下一秒都可能是别人的枪下亡魂。

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  提到求生游戏,也不限于上述的沙盒生存,《逃生》风格的恐怖生存游戏也是引领了一代潮流,毫无反抗能力的主角更增加了恐怖氛围,这时的生存更加直接了当,比较经典的还有《失忆症》这款作品,带着耳机在深夜走一趟“心动”的旅程,那酸爽,如果你受不了手无寸铁和孤立无援,那么喊上三五基友,在《杀戮空间》里体验一把丧尸割草,也是不错的求生体验,如果最爱与人斗,那么《黎明杀机》的你死我活,或许更对你的胃口,多人联机的生存体验或许少了一份恐惧,但是想必乐趣更多。

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如果是合作逃生,恐怖氛围怕是要打折扣

  无论单机还是联机,生存向游戏都能带给玩家与众不同的体验,不知道各位玩家朋友们,你们喜欢一个人“荒野求生”还是和基友一起“杀出一片天”,单机or联机,哪个才是你的菜?

求生游戏你喜欢单机还是联机?
玩单机
自己玩更有挑战,也没有碍手碍脚的队友,一己之力活出精彩;剧情向求生游戏单机玩起来氛围更好;不喜欢和其他玩家勾心斗角。
玩联机
联机生存互相照应,更安全;PVP才是最有趣的,和人斗其乐无穷,电脑AI玩多了都是套路;和基友一起玩别有乐趣。

更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专区

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