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《临终:重生试炼》PSVR数字版将于11月24日登陆国行 高自由度的硬派恐怖解谜游戏

2016-11-16 11:09:06 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:短笛酱 浏览:loading

  而在故事设计上,本作以相关影视文学作品为参考,构建了一个具有B级片风格、并不复杂但足够丰富的故事。用“丰富”来形容,是因为本作的叙事并非采用随着流程推进而平铺直叙的手法。而是将完整的故事分解成了一个个的“信息碎片”,并将这些“碎片”以不同的形式进行呈现。这些不同的呈现形式,可能是一个道具、一个场景、一段对话等,有时整个谜题本身就是一个巨大的碎片,甚至,某些信息将会出现在更加意想不到的地方。将分散的故事碎片逐一挖掘出来,再进行合理地拼凑,最后呈现出故事的全貌——这将是本作为玩家所设置的终极谜题。

  高难度的谜题,以及晦涩的故事,相信足够硬核的玩家们,一定可以在驾驭本作后体会到巨大的成就感与满足感。

  《临终:重生试炼》还是一款“三位一体”的作品,它包含了三个各具特色的版本。

  首先是已经于10月20日先行发售的PlayStation®Vita版,通过PS Vita的便携性,玩家将能够随时随地体会到解谜的乐趣。

  其次,是本次即将发售的PS VR版,透过PS VR所带来的强大沉浸式体验,玩家将会“置身”于氛围迥异的场景中,进行自由的移动和调查,体验极具临场感的探索乐趣。

  最后,则是即将于晚些时候发售的PS4版,该版本将会具有最佳的画面表现力,所有的美术资源都进行了重制,同时对场景进行了修改,以进一步增强游戏的氛围。

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  本作的“三位一体”特性,除了在其登录了不同的硬件平台之外,更重要的,是针对三个不同的版本,进行了全面立体的统括设计。

  其一,是三个版本的剧情设置并非相同,而是各自包含了独有的情节桥段(甚至,是不同的主人公),不同版本的故事之间的差异化部分,将互相补充,共同延展《临终:重生试炼》的世界观。

  其二,是与独有情节相辅相成的谜题设计,三个版本的谜题设计,及游戏流程,将各有不同。

  其三,是针对不同的版本,本作在游玩体验上进行了最大化的调整。

  例如本次的PS VR版,开发团队对游戏的底层逻辑、操控方式、移动速度、视角转换、界面呈现方式、字体选用等等大大小小的方面,都进行了细致的调整,并开发了一系列PS VR版独有的功能,目的就是希望玩家能够体会到本作优质的VR解谜体验。

  除上述所涉及的方面之外,本作三个版本的互补型差异点还有许多,剩下的,就留给玩家们自行去探索和体验。

  关于本次即将发售的《临终:重生试炼 VR》,铃空游戏将会于2016年11月26日当天,在由上海东方明珠主办的家庭游戏发布会上,公布更多关于本作的详细信息,请大家持续关注。

更多相关资讯请关注:临终:重生试炼专区

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