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Steam的2016:新游戏更多,但市场规模却停滞不前

2017-01-06 12:53:32 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

月销售情况

  统计者表示自己已经尽力排除了赠送和礼包的影响,但是他仍认为这个表单还是不要太当真为好。

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  统计结果显示,尽管《GTA5》、《辐射4》和《巫师3》都是2015年发售的游戏,但是它们依然卖的很好。《CS:GO》的表现凶猛异常,2016年新增用户数量达到了700万左右。

独立游戏状况如何?

  玩家们的确会在Steam平台上玩独立游戏。实际上,冬季特惠的数据显示,在所有游戏分类中,有着“独立游戏”标签的游戏游玩时间的总和是最长的。

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  虽然相比于2015年的夏季特惠,2016年的游玩总时长的峰值比较短,这一点让人有些忧虑,但是峰值水平的确也有增长。这说明玩家们在促销时段前后乐于玩这些独立游戏,而且热情比上一年更高(更多的玩家在这些游戏上花了更多时间),不过在特惠结束以后玩家们就不再花那么多时间在独立游戏上了。

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  在用户参与方面,处于“抢先体验”阶段的游戏表现的也很好,但是从某种角度来说到了销售阶段这个数据并不可靠。

策略类独立游戏取代了生存类游戏

  统计者注意到2016年有一个有趣的情况,那就是该年度热销榜中缺少成功的“生存类”独立游戏新作。大多数时候在TOP 100的榜单中我们能够看到发售、支持良好的生存类游戏(例如《方舟》、《腐蚀》、《水下之旅》、《H1Z1》)。不过,《淘汰》和《异星探险家》的表现似乎也真的不错。

  另一方面,有相当多品质优良又很成功的策略类、经营类独立游戏上榜:《星露谷物语》、《环世界》、《异星工厂》、《过山车之星》、《史莱姆牧场》、《废品机械师》和《模拟主播》。而对于那些大型发行商出品的策略类游戏也表现不俗,比如:《文明6》、《群星》、《战锤:全面战争》、《足球经理2017》和《银河霸主》。

  综上所述,如果我们称2015年是生存游戏之年,那么2016年就更像是策略游戏的年份。这令人不禁有些好奇:2017年又会是何种类型的游戏引领潮流呢?

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