这种堡垒是在北部河流发现的维京一组的典型设防手段,在那里他们有已经建立的殖民地。这些堡垒经常建造在靠近水源的渔村,让渔村来给这个强大的防守引擎提供动力。训练有素的弩车射手可以有效地击沉敌人船只。
这种峡谷是在大灾变之后形成的天然地标。人们必须得尽其所能在这种残亘断壁之间架起用于通行的桥梁。
比起自己的邻居们,维京人们似乎早就习惯了这种地形,他们会使用最为精巧的方法在这种地形上建造居住点和通行路线。
从这些依山而建的堡垒能俯瞰到配有许多投石车和弩车的大型开放地带。
它们被建造在悬崖上,俯视着广阔而有战略价值的广阔土地。堡垒使用重型的攻城武器进行防御,城堡外围拥有众多防御性结构,而内圈则部署着许多的投石车和弩车。
在艾许菲尔德、瓦肯海姆和迈尔一带,森林是一种常见的战场。它们是天然的防线,会让入侵军队感觉走进了一个巨大的迷宫。
最危险的森林非武士阵营所在的迈尔莫属。它是一片无尽的沼泽,会让战士们失去方向。在森林中战斗时,一定要找到合适的落脚点,这可能会救你的命!
城堡之门是守卫某个世上最大城市的要塞,利用外部兵营和弓箭手布阵,他们为保护其中成千上万平民的安全构筑了坚固的防守。
这项伟大的防御工事大部分都建造于大帝国时期,以保护巨大的人口密集区。这个伟大的建筑无不展示着骑士的文化影响,钢铁军团以其先祖之名收复了大部分的区域,无论是哪一方的阵营占领了它。
这些荒废的建筑标志着那些早已遗失的仪式以及一种似乎也已经不复存在的精神。曾经代表和平与信仰的地方现已成为理想的战场。
这些建筑的设计显然受到了骑士的影响,教堂周围的土地也犹如为它流血的战士一样致命。
由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室联合研发,《荣耀战魂》带来了引人入胜的战役和紧张刺激的多人模式,玩家将可以分别扮演雄壮的骑士,狂野的维京人,神秘的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上进行不死不休的近身战斗。《荣耀战魂》的创新战斗系统将战斗的艺术提升到了一个新的高度,玩家使用每个英雄特有的技能和战斗风格来统治战场。
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