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中国独立游戏将首次集体出展美国游戏展

2017-03-08 16:25:18 来源:官方 作者:未知 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  一年一度的游戏开发者大会GDC 在旧金山刚结束,马上3月10-12日在波士顿将举行美国非常重要的游戏展PAX EAST 2017, PAX是由Penny Arcade Webcomic两位作家杰瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麦克·克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会,展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后来创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,而发展成为今天包含各类型游戏内容的全面的游戏展。同时也是北美最重要的游戏展,因其高质量的内容、玩家和媒体效应,全球的独立游戏开发者也对PAX趋之若鹜, 每年吸引超过100家展商,近10万观众。其中的indie Megabooth 更是每年独立开发者争相申请的首选目标,在2016年,由CiGA(中国独立游戏联盟)组织的独立游戏厅分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十款国内的独立游戏作品进行展示,同时在去年展出的同时,我们也提出了,将在2017年帮助更多的独立开发者进一步到海外去进行展示和交流。于是即将踏上首站PAX EAST 2017。 

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  这次出行得到了国内最好的安卓游戏渠道Taptap的大力支持,TapTap 是一个高品质手游玩家社区,一个只提供原版和官服游戏下载购买的平台。开发者无需接入SDK,即可上传游戏,海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏。TapTap 提供真实排行榜单和玩家评价,坚持编辑独立评测推荐。在TapTap 社区,用户与开发者直接交流,推动游戏改进。TapTap 正在用双赢的方式,发现好游戏。一共将有7家公司十几款作品在现场进行展出试玩,现场将有专区并以 China indie Arcade进行命名,从GDC遇到的一些独立游戏开发者也获知,其中的一些也都是在GDC结束后就直接参加PAX EAST,一大波来自全球的独立游戏即将袭来,我们也对即将出展的内容提前进行下预览:

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  《Home Behind归家异途》,由椰岛游戏进行展出,《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。

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  《隐龙传》,由美格方互动进行展出,《隐龙传》隐龙传影踪是一款国产3D横版动作游戏,游戏采用虚幻引擎4,由由国内工作室美格方互动10人独立团队开发,有着次世代悬疑中国风的画面。

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  《To the moon》,由心动网络进行展出,在《To the moon》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

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  《ICEY》, 由心动网络进行展出,是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。

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  《临终:重生试炼 Dying Reborn》, 由铃空游戏进行展出,是一款第一人称密室逃脱类冒险解谜游戏,玩家可以通过丰富且直觉化的交互手段,享受到身临其境的密室逃脱体验。

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