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游点意思:迎接二战《使命召唤》之前,你还能试试《耻辱之日(Day of Infamy)》

2017-04-06 19:53:41 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading

  再说职业和武器,而游戏一共有九种职业可以选择,包括有指挥官、突击兵、通讯兵、步枪手、机枪手、狙击手、工兵等等。每一种职业都对应的武器,所选阵营的职业武器有各有不同,与现实中的情况相当接近。美军配备的M1半自动步枪、汤普森冲锋枪和M1919重机枪,而英联邦有路易斯机枪和恩菲尔德步枪,德国国防军则是MG42通用机枪、MP-40冲锋枪和g43半自动步枪等等。

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手持MG42通用机枪射击的德军

  特别介绍一下指挥官这个职业,与《叛乱》不同的是,《耻辱之日》的指挥官拥有相当强大的功能。就像我们在二战影视剧中所看到的场景一样,指挥官站在通讯兵附近,就能向总部发出各种指令,包括空投补给,施放烟幕,掩护炮火,以及飞机扫射和轰炸。这些指令在战场上的作用相当大,甚至能左右战局,所以游戏中当好一名指挥官比化身无畏突击战士更加重要。

  游戏的装备界面,有一种特殊的点数提供给玩家来设置武器,所有武器和配件都需要点数才能安装,点数用完就不能再装备其它东西。就如同CS里的金钱一样,点数决定了这一局玩家能够出怎样的装备,对接下来的战术会造成一定的影响。而这也是《耻辱之日》延续《叛乱》的一个特色。另外,虽然官方宣传有超过70种历史上著名的武器和装备,但除了枪械外大部分装备的属性都是一样的,并不会给某一阵营带来多么大的优势。


《耻辱之日》栓动武器威力最大,操作也是最风骚的

  由于是二战时期,枪械没有太多的自定义配件可选,所以《耻辱之日》的点数权重更多的放在了职业和武器装备种类上。比如游戏里机枪手专属的重机枪就是最吃点数的一把武器,所以基本上每一局开始你就只能在“重机枪”和“轻机枪+手枪”之间选择。

  另外,虽然在初始界面你只能选择自己所属阵营的武器,但在战场上还是能够拾起其他阵营的武器进行战斗。角色倒下时会掉落主武器和投掷装备,拾起它们你马上就能使用,这对于弹尽粮绝的玩家来说是一个非常符合现实场景的补给支援。不过当然,由于盟军和德军的子弹口径不一样,所以即便是捡起了敌人的武器战斗,你也只能使用枪里的子弹。

  说到的平衡性,这是每一款竞技游戏不得不谈的话题,包括《耻辱之日》也一样。笔者曾参与过游戏的抢先测试,当时游戏的许多地图确实存在平衡性的问题,主要还是在任务点的设置上。比如“红狗”这一张诺曼底地图的征服模式,A点设计的位置在两个德军堡垒的正前方,可以想象盟军若要夺取这一个地点需要付出怎样的代价,在测试阶段玩这张地图就是盟军阵营的地狱,没有烟雾弹和炮弹的掩护基本就被困在这个点了,打到后面的“BCDEF”实属难事。

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很难想像没有烟雾掩护的盟军怎么攻上去

  而在游戏的正式版中(实际上之后的测试版本就已经改进了很多),基本所有地图的不平衡因素都已经被修复,德军和盟军的战斗显得更加平衡,很少再出现某一方卡点压制的情况。另外,正式版游戏在游玩的过程中,玩家还能解锁新的武器、装饰品和服装造型,但这些都不会对游戏带来平衡性的影响,所以大可放心。

  最后,《耻辱之日》也很好地展现了Steam上起源引擎游戏的“优良传统”,游戏同时支持Mod与创意工坊,如果你想要好看的武器皮肤,新的游戏地图,就可以在创意工坊下载这些Mod。

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目前《耻辱之日》居然还出了一个越战模组,真的是模组的模组啊……

  虽然有玩家反馈称游戏目前存在闪退的问题,不过经过笔者测试,只要在库中将游戏的语言设置为繁体中文,就能解决闪退问题。而游戏的画面设置选项中还有一个可以提高流畅度的小窍门,那就是关闭“Soft Particles(软粒子)”这个选项,虽然它在游戏中带来的视觉效果提升并不明显,但却默认开启而且相当吃配置,所以关闭它会明显有流畅度的提升。

  《耻辱之日》目前在Steam平台收获了“特别好评”的评价。从众多评语可以看出玩家都很认可这款兼顾真实和娱乐性的FPS游戏,再加上二战题材的魅力加持,得到好评也是实至名归。

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特别好评

  《耻辱之日》在Steam售价68元,不过New World Interactive出品的游戏向来喜欢打折促销,如果你想入手这款游戏,不妨等到新一期特惠活动的到来。

更多相关资讯请关注:耻辱之日专区

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