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《Rime》创意总监:游戏备受质疑 看完论坛玩家评论哭了两天

2017-04-19 19:19:14 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  《Rime》创意总监Raul Rubio在接受《Edge》杂志采访时表示,他曾在看完论坛上过去两年半玩家们对游戏的评论后,伤心的哭了两天。

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Raul Rubio

  Raul Rubio在接受采访时说道:“如果我之前读到NeoGaf论坛上的内容,可能就不会有这个游戏了。半年前我花了一段时间,刷了一遍这两年半中NeoGaf论坛上的评论,我哭了两天。一部分原因是我不能理解这种残忍,更重要的原因则是在那两天,我开始明白,人们既然能够非常爱一样东西,那他们也能非常讨厌这样东西。”

  Raul Rubio何出此言呢?此番言论被NeoGaf论坛的网友转贴到了论坛,并且试着挖掘了一下,之前论坛中到底有什么不太好的言论。

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  游戏在多年前公布概念预告时,作为索尼独占的游戏,因为其吉卜力式的画风吸引了许多玩家的目光。

  本来一切都很正常,但是之后有传言说预告片和游戏是两码事。紧跟着,有人发贴表示。游戏的进展非常糟糕,开发商Tequila他们根本不知道做什么。测试结果显示游戏非常无聊,没有战斗系统,只有一个连着一个的谜题。

  又有帖子说,索尼给出了最后通牒,但是Tequila根本做不出来游戏,只好匆忙加班做出来一些“狗屎一样的东西”。

  之后发生了一件事,让指责Tequila的声音更加强烈。那就是Tequila从索尼手中拿回了《Rime》的版权,游戏也不再是PS4独占。这引出了许多帖子,指责Tequila是骗子。

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  没过多久,有一个“重磅炸弹”出现,有人发帖称,从非常可靠的来源处得知,《Rime》的预告片都是制作好的动画,用来伪装成实际游戏,真正的游戏开发进度为0%。索尼已经在一个月前要求退回开发工具,并取消了资金支持。因为游戏毫无意义,甚至根本就没游戏存在。

  该帖中还称,出身MercurySteam工作室的Raul Rubio实际上是被开除的,MercurySteam工作室的人对Raul Rubio的评价非常糟糕,说他不懂游戏和技术。Tequila的老总是Raul Rubio的老婆,她没有任何制作游戏的背景。而且团队人员大部分都已经离职了。

  或许就是在这种情况下,Raul Rubio将NeoGaf论坛上所有的评论看了一遍,并且感到了伤心,哭了两天。

  《Rime》已经开启了预购,将于2017年5月27日正式发售。

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