失言了,说“顺理成章”并不完全正确,编剧林直孝喜欢使用的是一种近似“休克疗法”的手段,然后在你“休克”之时再把一切理论不容置噱地全部铺成到你面前。这的确也是一种行之有效的手段:所有的作品一定都存在剧情上的矛盾之处,而科学ADV这种拥有复杂体系的作品更加在所难免地会有破绽,但是如果情节地发展顺理成章、神转折能够将你的注意力完完全全地吸引在其虚构的剧情上时,剩下的问题就不是“我的设定有没有错”,而是“观众愿不愿意接受”了。
而当剧情“超展开”、解决篇的爽快感如同将小心翼翼地立好的一千张多米诺骨牌一齐推倒、令人鼻酸的True End落下帷幕时,还存在什么问题么?当然是选择原谅他咯。如此一想,大费周章地铺成伏笔、精细严密的科学体系,其实都不过是为了最终章这朵惊艳绽放的花朵,如此奢侈的剧本,也是让人叹为观止的。
至于有人说5pb的科学ADV系列难懂烧脑,其实这只是一种不实传言。依我之见,由于这系列作品总喜欢在最后戳破一切模糊之处,你的所有疑问、不论是已经注意到的还是只是朦胧地感受到的,都将得到最终的解答,所以整部作品中的悬念设置虽然很多,但是无须担心,只要投身到游戏的节奏中,整个故事的过程绝对不会让你感到混乱或者疲倦。
说了这么多,可能很多朋友是通过动漫接触到《命运石之门》、《混沌头脑》、《混沌之子》这几部作品的。不得不吐槽,5pb在改编动画方面并不能算是非常成功,尽管《命运石之门》的动画化还算差强人意,但是由于篇幅有限,删减的地方不少,多多少少让人感觉相当残念;而数年前改编的《混沌之脑》表现的就要相当糟糕了。更不妙的地方在于,如果因为通过动画作品知晓了结局,本篇游戏又会至少失去90%的乐趣。
所以笔者在此真诚地推荐5pb出品的这几部作品的同时,还要提醒一下各位玩家:不要看剧透、小心评论区的剧透党。最后祝各位玩得开心。