PlayDead的经典游戏《地狱边境》于2011年推出,放在现在来看也是一款6年前的“老游戏”了,然而游戏超高的品质却让它一直不曾被业界所遗忘,各种平台移植,各种剧情讨论,《地狱边境》的生命力依然很坚强。
而最近,一位粉丝筹备了一个大胆的计划,那就是让《地狱边境》登上一个经典的游戏平台——Commodore 64。
《地狱边境》Commodore 64版演示:
这个项目虽然算是自创的,但制作者Søren Trautner Madsen 本人此前是《地狱边境》的开发人员之一,所以对游戏的理解自然是相当深刻。
目前游戏还处于早期开发阶段,Madsen也坦言想在Commodore 64上实现《地狱边境》的一些“基于物理”的动作是非常困难的,不过在演示Demo中他还是把游戏里的“绳子”效果完美还原了出来。
接下来Madsen还有许多工作要做,比如游戏里的各种陷阱,经典的蜘蛛Boss,水体效果,以及音效和音乐。虽然前方的困难确实很多,Madsen也不能保证游戏就能做完,但能够做到现在已经是不容易了,让我们向这位有心的制作者致以敬意吧。
视频画面:
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