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Steam集换式卡牌更改 打击不良分子恶性刷卡牟利

2017-05-17 09:26:01 来源:游民星空[编译] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading

  前段时间,Steam开放了“黑盒”算法并上线了新功能,描述了设想中成功的 Steam 商店的样子。今天,Steam官方再次发表长文,来讨论不良分子恶意利用商店算法牟取利益的问题,并特别以集换式卡牌为例,阐述了集换式卡牌未来将要做出的改动。

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  Steam在2013年增加了集换式卡牌,对玩家来说是与游戏相关的小收藏品,可以交易换取心仪游戏的卡牌,对开发者来说,是为游戏增值,同时给忠实粉丝提供奖励的便利方法。但一些不良分子通过在Steam发行“虚假”游戏来牟取利益。这些虚假开发者利用Steam上提供给所有开发者的功能,为他们的游戏生成Steam序列号,通过机器人账户刷集换式卡牌来获利。这损害了Steam商店的算法,影响到所有的玩家的利益。算法的主要工作是分析大量关于游戏和玩家的数据,最终决定为你呈现哪些游戏。围绕着这些刷卡牌游戏,有许多不真实的玩家活动,因此产生出大量的虚假数据。结果,算法有可能会误认为这里面有哪个是热门游戏,应该呈现给真正的玩家。因此V社决定出手制止这一点。

  目前的情况是游戏一登陆Steam,集换式卡牌就会开始掉落。V社准备转换到另一个系统,即游戏只有在达到能够证实有用户在购买和玩的信任指标后,才开始掉落卡牌。一旦游戏达到该指标,所有用户,包括在达到指标前玩过该游戏的用户,都会收到卡牌掉落。所以今后,即使玩家在一个游戏发行集换式卡牌之前玩过该游戏,当开发者为游戏添加卡牌并且达到信任指标后,也会收到游戏时间应得的卡牌。

  Steam希望通过这项变更,能显著减少不良分子在 Steam 上发布虚假游戏的经济利益动力。Steam相信这不会对其他开发者和玩家产生负面影响,只有一小部分游戏的集换式卡牌掉落会出现延迟

  看过大家的评论后,笔者总结了大家有些困惑的地方,在此简单地做个分析,有不妥之处欢迎大家指正。这个政策是针对不良开发者的,比如说有很多免费发key的游戏,或者大家经常+1的垃圾游戏,这些游戏实际上没什么人玩,而开发者通过上面这些方式让大量的账号拥有该游戏。据玩家暗夜游的提供的情报,当所有用户卖卡牌时,开发者都会有5%成交额的回扣,这些垃圾游戏的开发者什么都不用干,就能轻轻松松赚上几百块。挂卡刷卡造成的虚假繁荣也会影响Steam的算法判断,把这些垃圾游戏呈现倒玩家面前,影响大家的整体体验。

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