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游点意思:《漫漫长夜》堪称加拿大版荒野求生 为活命马桶水配狗粮

2017-08-10 21:41:09 来源:游民星空[原创] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading

  生存游戏有很多,像《漫漫长夜》这么纯粹的却不多。

  不同于《DayZ》之类的僵尸末日,不同于《饥荒》这样的异世界,不同于《方舟:生存进化》的恐龙时代,《漫漫长夜》发生在加拿大北部冰天雪地的荒原中。在这款游戏里,没有稀奇古怪的怪物威胁,只有人类与极端恶劣的自然环境的抗争。游戏的目的只有一个,就是孤独地活下去。

  这款游戏已经开发了几年,最开始是只有沙盒模式的。正式版加入了剧情模式,只放出了前两章。玩家是个一脸苦大仇深的无人区飞行员大叔,受前妻之邀前往加拿大北部大熊湖附近办事。两人之间还没叙够旧,突然天空神秘闪光——不知道受什么影响飞机坠落了,醒来在一片寒风咆哮的陌生环境中,前妻也不知去向。于是大叔就开始了一边找老婆,一边捡垃圾的求生之路。

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虽然主角夫妇长得有点看不下去,但游戏中的景色还是很美的。

  剧情模式的开始给人感觉更像是新手教程,周围散落的物资会告诉你如何处理伤口,生火取暖,采集植物做药,烹煮食物,缝补衣物等基础的生存技能。游戏中有四项指标会影响到主角的生存状态——体温、饥饿、口渴和体力。这款游戏中天气是随机的,突然的暴风雪会让能见度变得很低,体温下降的速度也会变快。如果没有找到一个破房子或者山洞之类的避难所,很容易就会消逝在漫漫长夜里。

  恶劣的天气并不是唯一的威胁,食不果腹或者太渴也很容易死掉。这个游戏里没有什么超神的武器,子弹又极其宝贵,前期捡石头砸兔子算是获取食物比较有效的方式。运气好的话还能在路上碰到被狼咬死的鹿,割肉剥皮美滋滋。

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兔兔可爱吗?直接扭断头

  人品不好的时候可能会连刮几天暴风雪,根本无法外出觅食,这个时候温饱迫在眉睫,也就顾不得什么做人的尊严了。搜刮破旧的民房时会出现狗粮、牛肉干、小零食之类的食物,还有干净、能饮用的马桶水,在背包中补给所剩无几的时候,一罐狗粮闻起来糟透了,但却可以充饥。每当这个时候我就忍不住会想,假如真的发生灾难,我会不会后悔没有认真刷马桶?

  在《漫漫长夜》中,感觉就像是被抛到了苦寒之地的贝爷。人类社会残存的文明在自然的挑战面前不值一提,钞票、书本、家具除了做柴火之外,也没什么别的用处,背在身上反而是负担。在没有地图的荒野中,只能看着残存的建筑找方向。不知道路在何方,也不知道下一个能整顿的补给点还有多远。皑皑白雪和满天繁星固然美丽,饥寒交迫的幸存者却根本无心欣赏风景。

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  游戏中的许多细节非常真实。比如路太过陡峭可能会崴了脚;背包重量超负荷就会走得很慢,感到疲惫;吃不新鲜的生肉、喝没消毒的水就会食物中毒;被狼抓了之后衣服会损失耐久。自然本来就残酷,生存有时候是侥幸。我印象深刻的一次是被困在一个山洞里,背包里只有一点生鹿肉,点的火堆马上就要熄灭,身上还剩几根树枝,枪里只有一枚子弹。洞外狼群徘徊,等待狩猎的嚎叫声不绝于耳。畏缩在山洞里熬到了白天,颠颠簸簸地穿过暴风雪,冻得感受不到自己的脚,终于在层层雪墙和高耸的树木缝隙之间看到了一个破旧的避难小屋,然而还没走过去就死掉了……当时觉得等着也是死,出去试试说不定还有希望,谁知道希望和绝望转变就在一瞬间呢?

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