《无人深空》1.3版本“阿特拉斯的崛起”给这款游戏带来了各方面的突破和惊喜,在不断地尝试和改良过程中,玩家们对它的态度拐了一个180度的大弯,现在在Steam上,玩家对于这款游戏的评测已经呈现“多半好评”。
在2016年,《无人深空》是和游戏前期宣传差距最离谱的一部。发售两周后玩家流失掉了90%,大量发售前承诺的内容没有在游戏中实现,导致这款期待度极高的游戏最终差评如潮。当一款原本只是独立游戏规模的作品,被发行商和玩家追捧成3A大作的时候,或许就已经注定了悲剧。《无人深空》给整个业界,包括玩家,都上了非常生动的一课。但是在这种情况下,《无人深空》的发行商没有选择放弃,而是不断推出新版本,不断改良自己的游戏,在此次的1.3版本到来后,它已经不再是过去的那个《无人深空》,《无人深空》给整个业界,包括玩家,又上了非常生动的一课。
这次的新版本的游戏时长大约为30小时,包含一个全新的故事线,新的随机生成任务系统,古老的星际传送门,交易和经济系统提升,最多支持16名玩家的多人内容,空战系统,多功能枪地形编辑功能改进等等。
从Steam《无人深空》页面目前的评测结果上来看,大多数玩家现在已经对《无人深空》充满了期待,希望它能再接再厉,有朝一日能真的成为玩家原本设想的神作吧。
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