有着微缩版《GTA》之称的2.5D赛博朋克风游戏《东京42》最近陷入了一起“抄袭风波”,一名开发者称《东京42》抄袭的是其在30年前开发的游戏“东京41(Tokyo 41)”。今天这场风波终于落下了帷幕,因为《东京42》的发行商主动承认,这一切都是一场他们自导自演的。
这一切的根本是为了《东京42》在PSN上的发布而做的营销,而且是早在几个月前《东京42》PC版发售前就已经策划好的。
Tokyo 42发行商Mode 7的联合创始人Paul Kilduff-Taylor,在博客中表示,所谓的“东京41”开发者Mark Followill是他一手创造的。一名叫做Marben的独立游戏开发者帮他制作了“东京41”的Demo文件,现在这个文件也放出了下载,文件不大,只有17M左右,游戏内容基本为零。如果你想要尝试的话,可以点击这里下载。
而这阵子的所有经历都是Paul Kilduff-Taylor一个人在唱双簧。他在“Mark Followill”的博客上留下了自己的电子邮件地址,这样能够看到“每个人都试图通过与我联系来获取双方的情报”。

东京41的博客已经更新,点击相关链接会跳转至Paul的博客
Paul表示,反应很不错。有人感到愤慨,有人开始挖掘互联网上的老游戏,也有人很快指出这是个营销。
这一切是为了什么?
营销。
Paul坦承对于一个小游戏来说,尤其是一个已经在其他平台发售过的小游戏来说,能让人记住真的非常困难。当大家关注的行业焦点都已经不是游戏本身时,这对于开发人员来说也是一件无可奈何的事,所以“丑闻和愤怒更容易嵌入到人们的大脑之中”。
但是Paul表示,自己可以把这一切做得更完美,做得无懈可击,但是他还是在现在公开了真相,一切适可而止。因为再继续下去会让自己陷入更多的麻烦。而且Paul他自己也担心在游戏行业会出现越来越多的极端的营销策略。
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