今天《真三国无双8》的官网放出了动作系统与新角色的更新页面。其中动作系统做了非常的大的改动,几乎突破了系列作品的传统。
状态连击系统:
通过简单的操作进行割草是《三国无双》系列爽快感的基础。而在本作中,玩家可以根据敌人所处状态不同而做出流畅攻击(Flow)、根据有利状态做出反应攻击(React)、以及准备连击选择触发攻击(Trigger)。
流畅攻击指玩家处于空中、下落等状态时,根据敌人的状态不同选择不同攻击方式。更早的进行连续攻击,可以给敌人造成更多的伤害。流畅攻击主要依靠方框键来实现。
反应攻击指根据玩家与敌人所处的不同的时机而选择不同的攻击。这样可以让玩家在不同情况下做创造有力局面。这其中包含了诸如:反击、击退、冲刺攻击、下落攻击、破防、偷袭以及追击等。反应攻击主要由三角键来实现。
触发攻击是一种可以改变敌人状态的攻击。当击中地方后,接连使用流动攻击会使玩家打出一串连击。触发攻击包含了击晕(R1+方块)、上挑(R1+三角)以及下落(R1+叉)三个形式。
当然,《三国无双》系列中每位武将传统的特殊技能也依然存在。
除开新的战斗系统外,《真三国无双8》还增加了全新的互动系统。玩家可以在野外根据不同的地形做出各种动作:使用铁钩攀登城墙、在河流中游泳、用火箭引爆油壶、踏着墙壁使用轻功等。
目前在许多游戏中流行的垂钓系统也在本作中可以实现。超高的自由度给玩家带来了更多全新的玩法。
更多相关资讯请关注:真三国无双8专区