“一切皆有可能”奖
坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。
“维特鲁威的灵魂”奖
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
“无以言表”奖
这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。
“爱的付出”奖
此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。
“厉害了,我的哥!2.0 版”奖
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
“超乎想象”奖
这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。
“自由提名”奖
你是“Steam 大奖评委会”的成员,大家需要听到你的声音!2017 年 Steam 大奖还需要增加哪个奖项?定位器的最佳用途?最适合在听《汉密尔顿》原声大碟时玩的游戏?让你的想象驰骋吧(也别太出格了)!