《Underworld Ascendant》的开发由Warren Spector主导,这位业界元老先后担任了《地下创世纪1/2》、《创世纪7》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《杀出重围:隐形战争》、《神偷:致命阴影》的制作人,这些沉浸式模拟游戏每一部都是游戏史上留名的作品,近年热门游戏《生化奇兵》、《耻辱》等就是这一类型游戏的新代表作。
而他的合作伙伴,游戏工作室Other Side Entertainment的创始人Paul Neurath也曾担任过《无冬之夜》、《神偷2》、《网络奇兵2》、《地下创世纪1/2》创意总监,同样是一位元老级的游戏开发者了。
《Underworld Ascendant》继承了《地下创世纪》(Ultima Underworld)的精髓,仍然致力于为玩家沉浸式的地下城探险体验。在自由度极高的战斗系统中,玩家不仅可以利用魔法与武器取胜,还可以尽情发挥创造力,通过环境击杀等方式战胜对手。
和《耻辱》等沉浸模拟游戏一样,《Underworld Ascendant》的剧情也会动态发展,玩家的诸多决定会影响地下王国派系斗争的局势,当然也会改变玩家自身的命运。
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