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《鬼泣HD合集》中文界面首曝!制作人亲自说明游戏

2018-02-08 22:10:10 来源:巴姆哈特 作者:Sam 编辑:Catcher 浏览:loading

  此外,在游戏中有不少上下加了黑边的演出场面,原本他也打算把这些黑边去掉,改成全萤幕呈现。不过实际著手进行时,发现这些被黑边遮盖的部分其实有很多当初根本没有制作出来,如果硬是要去掉黑边,会出现很多破绽,所以这个念头最后还是没能实现,只能维持原样。毕竟当初PS2版的制作环境跟现在天差地远,而且年代久远,要怎麽把原始资料找出来,用现代的方法重新整合与呈现,是件挑战性很高、很费心的工作。之前PS3的HD合辑是把不同代的移植工作分别包给欧美工作室处理,这次的PS4版则是把先前收集到的资料统一交给泥巴娱乐负责整合。

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  当被问到为什麽只收录前3代,而没有把4代也一起收录进来时,冈部表示,这次的PS4版主要是希望把还没有在PS4上岀过的前3代带给PS4的玩家,而《鬼泣4》之前已经推出过PS4特别版了。不过如果玩家觉得希望推出全系列大合集的话,CAPCOM方面会积极检讨。

  关于是否有计划在NintendoSwitch上推出一事,冈部表示,虽然目前还没有具体计划公布,但CAPCOM方面也很清楚现在NintendoSwitch热卖的状况,基于希望更多玩家能玩到的理念,当然会积极考虑在更多平台上推出。只不过现阶段还没有什麽可以公布的。不过他语带玄机地补充表示,之前他经手制作的《生化危机:启示》系列,后来都有在NintendoSwitch上推出。

  对于这次《鬼泣HD合辑》的重新登场,是否意味著系列新作展开的徵兆时,冈部笑著说这麽尖锐的问题他没办法回答,不过CAPCOM了解大家的期待,对玩家的需求都会积极检讨。

  最后被问到以CAPCOM本社制作团队的观点,如何看待当年由NinjaTheory担纲制作的《DmC:鬼泣》时,冈部表示,就他的观点来说,《DmC:鬼泣》是款与《鬼泣》系列採用相同主题,但是设定在一个全然不同之平行世界所制作出来的独立关联作品。虽然都是由但丁担任主角,但他的形象与岀身背景都与原本冠上代数的系列作不同,两者是各自独立的。

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  冈部强调,其实《生化危机》系列也有相同的状况,虽然大多数系列作都是基于相同的世界观与故事的“正史”来发展,但其中也有像《生化危机:保护伞公司》这种採用平行世界设定、并未依照正史发展的外传,制作团队也不会想要把外传跟正传硬兜在一起,而是各有各的发展。

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