腾讯今日公布了首批“功能游戏”,涉及传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域,包括《榫卯》、《折扇》等,一起来看看官方介绍:
前两天,我们说,2018年,腾讯要做一批不一样的游戏。那么今天,我们就来介绍一下腾讯首批公布的功能游戏产品:
《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》,以及一款以重新演绎中国北方少数民族传统文化为背景的游戏。
这些优秀作品,涉及到传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域,其中既有自主研发的产品,也有代理发行的来自国内外开发团队的优秀功能游戏。
这批游戏今春开始将陆续登陆腾讯平台。
《榫卯》&《折扇》 只为留住传统之美
有这么一种游戏,没有竞争,没有闯关,没有任务,只纯粹地专注在“美和享受”本身。比如《榫卯》和《折扇》。
它们均是由国内独立团队 tag Design 开发的、以介绍中国传统文化及工艺为主题的科普产品。你从头到尾只需要滑屏或者点击,操作不能更简单。
但你可能从未看过这么不简单的心思:从《榫卯》到《折扇》,两部游戏为每一项工艺品都提供了精细的3D模型供用户360°的观赏和拆分;
你还可以了解到它们的结构特点、制作工艺和相关历史;在《折扇》里,你甚至能动手从选竹开始参与到制作成扇的16个步骤。
不少90后可能都上过一门《计算机课》,还玩过这么一种游戏:打字。
而在腾讯即将发布的功能游戏产品中,就有一款专门锻炼用户打字能力的作品:由美国团队Fishing Cactus开发的《纸境奇缘》。