34、血源
33、银河战士
32、生化危机4
在我看来,只有少数几款游戏足以作为我们行业的历史基准线,《生化危机4》绝对就是其中之一,如此一来,游戏行业的历史就可以分为:《生化危机4》推出前的时代、《生化危机4》推出后的时代。
从理论上来说,《生化危机4》的设计冒了不必要的风险。它作为GameCube独占游戏推出,评级却是M级——而实际上GameCube是一款任天堂旗下的合家欢事游戏平台。《生化危机4》让故事脱离了浣熊市的藩篱——作为一个标上数字的主线作品,这可是《生化危机》这个标志性的恐怖系列中的“第一次”。此外,它改变了《生化危机》系列原有的窥伺式、固定的游戏视角,转而使用了新的过肩式视角,由此也让游戏有了超出其他作品的更多ACT导向玩法。
31、巫师3:狂猎
30、合金装备
29、超级马里奥:银河
28、旺达与巨像
27、生化奇兵
26、塞尔达传说:荒野之息
25、文明4
24、我的世界
23、光环2
22、半条命
21、合金装备3:食蛇者
20、最后生还者
19、毁灭战士
18、时空之轮
17、GTA5
16、黑暗之魂
15、街头霸王2
14、超级马里奥兄弟
13、光环:战斗进化
12、恶魔城:月下夜想曲
11、传送门2
10、超级马里奥64
9、荒野大镖客:救赎
8、半条命2
7、俄罗斯方块
6、超级马里奥兄弟3
5、塞尔达传说:众神的三角力量
4、超级银河战士
3、传送门
2、塞尔达传说:时之笛
1、超级马里奥:世界
对我来说,《超级马里奥:世界》意味着如此多不同的东西:从基础的层面上讲,它是我最爱的游戏系列(可能)中最喜欢的一作。这是一款令人难以置信的平台游戏,充斥着魅力、创造力和挑战性。NES平台上此前已有的三作基础让《超级马里奥世界》提升到了一个新的高度。一切都更大、更明亮、也更复杂。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。