作为在次时代平台的新作,《GTS》来的相对晚了一些,这块世嘉旗下的招牌系列打1997年初代开始就让无数PS平台的玩家折服,并被不少玩家冠上了“竞速之王”的称号。
之所以被冠以这个名号,是因为相比其他作品,《GTS》更加注重真实性和手感。为了达到这一点,开发者根据每一辆车的真实数据进行采集,从而在游戏中给玩家呈现了足够扎实的手感,这也是为什么本作被国际汽联看上的原因,《GTS》的内核在于它更你真的驾驶手感,这种手感是从初代延续至今,所以玩家无需顾虑,因为它手感是毋庸置疑的。
在《GTS》中想要驾驶好那些赛车并没有那么简单,严格意义上来讲,你需要熟悉现实中的汽车,在游戏中才可以得心应手。当然对于新手来说,把辅助特效全开的情况下你也可以成为赛车大师。在发售时《GTS》的赛车总量以及画面被玩家们诟病,在那之后,游戏通过之后的更新弥补了这些不足。
这款游戏适合推荐给那些对于画面以及游戏模式并不在意,更加注重真实性的玩家。