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《堡垒之夜》IOS端138天破1亿下载 10亿元收入

2018-08-01 13:09:07 来源:游民星空[编译] 作者:如是黑夜 编辑:如是黑夜 浏览:loading

  《堡垒之夜》IOS端在138天内达到1亿次下载量成就,同时其大逃杀模式在IOS上已获得1.6亿美元内购收入。

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  《堡垒之夜》国服客户端版已经开启全面测试,它独特的游戏模式和丰富的娱乐道具让玩家们乐此不疲。与此同时《堡垒之夜》手游版在国际上也十分火热,根据应用商店数据第三方提供商Apptopia的说法,游戏在iOS上只用了138天就达到了1亿次的下载量。

  如果算上《堡垒之夜》的PC端,PlayStation 4,Xbox One和Switch的话,其自2017年9月首次推出空降行动以来,已经获得了10亿美元的收入。

  Apptopia表示:“超级马里奥跑酷和PokémonGo虽然在突破1亿下载的时间上高于《堡垒之夜》,但超级马里奥跑酷在推出大约1个月后下载速度大幅下降,而《堡垒之夜》和PokémonGo可以保持高下载量。”

  而PokémonGo在达到1亿下载量时收入为1.11亿美元低于《堡垒之夜》的1.6亿美元。

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  同时同类竞品《绝地求生》在iOS平台下载成绩还远远不足,据估计,游戏在苹果上的下载量破亿可能还需要206天,总共需要344天才能完成。

  目前《堡垒之夜》iOS版拥有200万每日活跃用户,在5月-6月期间,全球游戏时长达到了27亿小时,平均每次游戏时长21.6分钟。

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