游民星空 > 资讯中心 > 正文

站在巨人的肩膀上 《堡垒之夜》成吃鸡市场最大黑马

2018-08-08 14:49:08 来源:搜狐 作者:刘旷 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

PC“吃鸡”游戏还能火多久

  在《堡垒之夜》成功取代《绝地求生:大逃杀》登顶PC“吃鸡”游戏市场第一的宝座后,《堡垒之夜》的各项数据均没有超过《绝地求生:大逃杀》顶峰使的数据,让人吃惊之余不禁让人想问“吃鸡”游戏还能火多久?答案是短时间内吃鸡游戏还会百花齐放,一片生机勃勃,但长远来看吃鸡现在正处于成熟期甚至衰落期,消失在大众眼中不过是三五年的时间而已。

游民星空

短期来看:PC吃鸡市场出现分化,并暂时形成“两超多强”格局

  2018年《堡垒之夜》超越《绝地求生》,PC吃鸡游戏市场将出现分化现象,形成一边是以《堡垒之夜》为代表的趣味吃鸡,一边是以《绝地求生》为代表的传统吃鸡的两超格局。

  《堡垒之夜》成为最火“吃鸡”游戏后,对整个“吃鸡”行业的影响也颇为深远。《堡垒之夜》的大火,必将在市场上掀起一股“趣味吃鸡”风,“趣味吃鸡”将成为今年下半年“吃鸡”游戏的主旋律。

游民星空

  同时,随着“吃鸡”市场的成熟,越来越多的“吃鸡”游戏相继投入市场,特别是国产“吃鸡”游戏的迅速壮大。其中较为优秀的有网易的《荒野行动Puls》,腾讯的《无限法则》,西山居的《自由禁区》都是呼声较高的吃鸡游戏。“吃鸡”市场将由“一超多强”向“两超多强”转变。

  无论是《堡垒之夜》还是《绝地求生:大逃杀》都是大逃杀游戏,只是《堡垒之夜》更具有趣味性,而《绝地求生:大逃杀》更加注重竞技性,两款游戏的核心玩法还是没有区别,注重点不同而已。两款游戏的此消彼长反映的只是玩家对“吃鸡”游戏的类型兴趣发生变化而已,跟游戏的优劣并没有太大关系。

  虽然《堡垒之夜》今年上半年的热度一骑绝尘,但是今年多款吃鸡游戏陆陆续续上线,《堡垒之夜》不仅仅面临前任霸主《绝地求生:大逃杀》的追赶,还将面临诸多后起之秀的围追堵截。但短时间内还是将由《堡垒之夜》此类趣味型“吃鸡”游戏将继续领跑吃鸡游戏,将出现多款“吃鸡”游戏并存的局面。

长远来看:吃鸡游戏迈入中老年,陨落仅是时间问题而已

  虽然短时间内吃鸡游戏市场百花齐放,一片欣欣向荣之景,但由于吃鸡游戏具有三点致命缺陷,最终吃鸡游戏会在三五年内消失在玩家眼中。

  首先,“吃鸡”游戏相对于MOBA类游戏生命周期较短。“吃鸡”游戏之所以生命周期较短是因为其竞技性不强,属于娱乐型游戏。比如一些玩家在游戏中只是为了赛车,还有在里面观赏风景的,这些都足够说明“吃鸡”游戏具有很强的娱乐性。

  其次,“吃鸡”游戏玩法单一,没能逃离传统的FPS游戏。市面上的“吃鸡”游戏玩法大同小异,都是收集装备,跑毒,最后玩家发生枪战。这充分体现了“吃鸡”游戏的玩法核心“逃”和“杀”,但长此以往玩家势必会对游戏失去兴趣。

游民星空

  最后,FPS(第一人称射击游戏)游戏的通病外挂问题将加速“吃鸡”游戏“退烧”。游戏外挂问题最为严重的一直都是FPS游戏,FPS游戏因为对延迟的要求很高,所以很多弹道模型计算都是在本地进行的,这样就给很多外挂制作者可乘之机,这是FPS游戏外挂屡禁不止的根本原因。外挂的泛滥将严重影响玩家的游戏体验,最终玩家弃游戏而去。

  总之《堡垒之夜》接棒《绝地求生:大逃杀》开启了“吃鸡”游戏的新纪元,“吃鸡”游戏由单纯的射击游戏慢慢转变为以射击为核心的沙盒创造类游戏,在玩法上的创新能否助力“吃鸡”游戏生存得更久只能等待时间的解答,但目前可以肯定的是《堡垒之夜》的玩法模式一定会火遍大江南北。

更多相关资讯请关注:堡垒之夜专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
站在巨人的肩膀上 堡垒之夜成吃鸡市场最大黑马https://imgs.gamersky.com/upimg/2018/201808081458313348.jpg