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1.3亿人都在讨论 《堡垒之夜》开放测试欢乐活动人气爆棚

2018-08-21 11:00:48 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  如果说8月最受玩家关注的热门事件是什么,《堡垒之夜》开放测试绝对是其中最抢眼的一项。这款初入中国的端游产品,从7月开始就不断在线上线下玩出各种花样,号召所有玩家一起加入这场全球人气战术竞技网游的在线狂欢派对。尽管不少和堡垒相关的新闻和事件,看起来都和其他网游产品大不相同,但这正是堡垒一贯的产品特色,以“玩坏战场、嗨到最后”为口号,堡垒正在中国掀起一场全新的竞技游戏风潮。

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  8月17日上午11点,《堡垒之夜》国服开放测试。与此同时,一场“堡垒玩坏全网”的行动也全面启动。在微博、微信、直播平台、短视频平台等各个渠道,堡垒都用独到内容,让玩家更从多角度更好的了解《堡垒之夜》的游戏玩法、特色和特点,同时也将国服开测的人气推向顶峰。

超高人气  1.3亿人都看过的《堡垒之夜》

  微博互动战场作为首先开放的战场,四大明星分别以自己最经典的招式,启动在线战斗:王境泽放出魔性表情包长图,首次尝试“用脸做游戏试玩”;

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  满舒克演绎《堡垒之夜》主题曲,单押双押轮番出击,用flow统领战斗;

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  街舞达人JawnHa示范《堡垒之夜》尬舞技巧,教玩家如何成用尬舞抢人气;

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  老E展示《堡垒之夜》从小萌新到高玩成长技巧。

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  只要玩家在这四大战场的评论中,就会在15分钟之内收到堡垒官博的在线互动。这是一场时间与反应的战斗。堡垒官方用十分机智的形式,为玩家做了一次创新安利,不仅让玩家感受到《堡垒之夜》的人气,更能充分体会《堡垒之夜》魔性、会玩、快乐智商的游戏特色。

  在这场互动战斗结束后,《堡垒之夜》的话题阅读量达到1.3亿,可见玩家对这种互动式的游戏介绍认可度非常高,堡垒的“玩坏”战术成功建立了和其他游戏的区隔度。

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