全新模式:夺宝奇兵
模式概述
通过收集硬币、开启战利品并淘汰其他玩家得分。最先达到高分者获得对战胜利!
模式详情
游戏早期风暴圈更大且收缩更慢,让玩家有更多时间分散搜索战利品来获得积分。
游戏后期风暴快速移动!在风暴逼近前多多得分赢得对战胜利。
分数表
模式优化:单人/双人/小队
最新内容
在比赛的最后阶段增加动态圈机制,最后一个风暴圈的中心会随机变换方向。风暴圈开始收缩时会朝新的位置一边移动一边收缩,收缩完毕后显示比赛结束的1分钟倒计时。
●该改动会增加比赛最后阶段的策略性,提升最后阶段玩法的丰富度。
模式优化:训练场
最新内容
训练场模式中,新增了几十辆沙漠卡丁车、一些用来飞跃的斜坡,以及遍布地图的新裂隙。前往山顶,看你能否将它们全部找到!
武器和物品
●新增随身裂隙。
○随身裂隙是一种便携式裂隙,可携带在物品栏中并立即部署。
○激活后,你会被传送至半空并进入跳伞模式。
○裂隙会在部署位置存在10秒,允许其他玩家使用。
○史诗级稀有度。每组1个,最大叠加数量为2。
○可在宝箱、自动售卖机、空投补给和补给羊驼中找到。
●泵动式霰弹枪装备速度加快,从0.96秒降至0.88秒。
○这一改动影响拔出和击发泵动式霰弹枪的时间,而非在霰弹枪之间切换的时间。
●现在双管式霰弹枪在蹲伏状态的散射降低15%。
●黏性手雷现在只会在引信燃尽时爆炸。
○黏性手雷不再在它们附着的物体被摧毁时爆炸。它们会受到重力影响而下落,然后黏附其他的物体上。
●冲击手雷最大叠加数量从8增至9。
●弹跳器现在需要玩家视野进行激活。
漏洞修复
●伤害陷阱现在能够正确对进入范围内的敌方玩家造成影响。
●遥控炸弹现在会对爆炸范围内的所有可破坏物品造成伤害。
游戏性
●增加了倒地状态使用表情和小队通信的能力。
●增加了拾取时将可消耗物品自动分类至最右边空的快捷栏的选项。
漏洞修复
●受丢包等网络问题影响的玩家现在将被限制移动范围直至连接稳定。
○另外,修复了玩家在此类状态下移动距离和移动速度的一致性。
●守护家园奖励流程不再偶尔出现在空降行动中。
●角色蹲伏和起身不再引起视觉或击中判定框的不一致。
●如果生命和护盾伤害同时发生,伤害将合并为单一护盾伤害数值进行显示。
●修复了一个造成不显示伤害数值的问题。
●修复了使用手柄瞄准开镜或使用带镜武器瞄准时缩放不正确的问题。
○这将略微增加开镜或使用带镜武器瞄准时灵敏度。
●玩家使用十字镐时不再能够使用姿势。
●载具下方的建筑被破坏后载具将正常掉落。
●修复了玩家的护盾总量卡在0和1之间时伤害始终显示蓝色数字的问题。
●修复了一些灌木需要比预期多挥击几下才能采集的问题。现在能够在挥击预期次数后进行采集。
●现在装备武器且收集到适配弹药类型后将自动装填。
●自动售卖机现在会在训练场限时模式中显示正确的材料花费。
性能
●修复了一些由重播系统导致的长对局中的故障。
●优化了服装加载以降低游戏初期(尤其在跳伞时)的磁盘加载。这应该会使建筑和服装加载更快。
音频
●为玩家的开火添加了立体声内容。
●调整了激光嚼嚼尾部挥击的音效以更好的匹配动画。
漏洞修复
●姿势音乐在连续播放时不再中断。
●现在使用腾空时间滑翔伞时音乐能够正确播放。
●为风暴收缩前的倒计时音效增加了最大时间。
○防止在训练场对局最后阶段的3分钟内播放此音效。
●吱吱镐现在会在每次挥击时正确发出吱吱声。
用户界面
●为物品商店轮播标签添加了显示计时和新的动画效果。
●在设置-键盘输入标签页中新增了键盘预设。
○现在你可以快速选择默认键位设置(标准)或原始(老派)设置。
漏洞修复
●大于1000的物体生命条现在能够正确显示。
●修复了在初始小岛上所有巴士都显示为敌方巴士的问题。
美术和动画
漏洞修复
●灵动飞翼滑翔伞的紫色滑翔轨迹现在能够正确显示。
重播系统
漏洞修复
●重播中摄像机不再在跟随战斗巴士时卡住。
●护盾条现在能够在玩家被救起后正确显示。
●名牌上的武器图标现在能够正确显示。
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