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神秘巨型方块从天而降 我的 SAN 值也降了

2018-09-06 16:30:14 来源:篝火营地 作者:邱藜 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  接下来发生的事情想必大家都能猜到,当汉堡招牌再次回到游戏世界时,原本它所在的「沼泽地」区域也被置换成了全新的沙漠地形「棕榈天堂」。可以,这很符合《堡垒之夜》那年轻而又顽皮的调调。

  除了地图变化以外,游戏也自然地引入了新道具「裂缝」。裂缝散布在世界各处,玩家可以捡起裂缝并选择随时使用它。在使用裂缝后,玩家将会被瞬间传送至所在区域上方的巨大裂缝中并落下。且不说《堡垒之夜》玩家能从裂缝里面玩出多少骚花样,这个道具绝对是开溜神器,再次为新赛季增添了一抹新鲜感和不确定性。

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新道具「裂缝」

  堡垒之夜作为一款强调单局体验的快节奏竞技游戏,能将游戏世界观与定期的游戏更新以如此具有仪式感的方式结合,并将世界观渗入游戏机制本身,着实令人佩服。在同类游戏里,《守望先锋》的世界观塑造也令我惊艳,但不得不说,相比《堡垒之夜》,《守望先锋》世界观的变动并未真正影响游戏玩法。

  不过等等,大家以为火箭大事件已经够厉害了吗?在本赛季的这个紫色大方块没出现前,我一度也是这么认为的......

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与这个世界明显格格不入的紫色大方块

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真的很大

  假如说火箭升空是一次错过了就不再有的游戏内大事件,方块就是一个更加神奇的存在——它是一个贯穿整赛季的大事件。因为以前不曾在游戏中见过这样的设计,所以请允许我在此用一部电影的开头来类比方块大事件的存在。这部电影是由斯坦利·库布里克于 1968 年执导的科幻片《2001:太空漫游》。

  在《2001:太空漫游》开场的远古非洲平原上,一群未开化的猿人在平原上日复一日地生活着——它们不断觅食,还要随时警惕不要成为其他猎食者的盘中餐。

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正在觅食的猿人已是豹子的盘中餐

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