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《堡垒之夜》囧图尬聊 关于游戏公平性那点事

2018-09-14 18:51:31 来源:游民星空[原创] 作者:如是黑夜 编辑:如是黑夜 浏览:loading

  《堡垒之夜》今日份囧图尬聊,电子竞技,公平第一,今日就让我们聊聊关于游戏公平性的那回事。

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  美妙的礼拜天即将到来,忙碌了一个星期的小伙伴们终于可以登录《堡垒之夜》开始愉快的游戏而不被打扰了。

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  《堡垒之夜》已经抵达赛季末期,这几天必然是锣鼓喧天,红旗招展,人山人海的肝赛季任务,毕竟新赛季一开这个赛季的任务就没了,不知道大家是否拿到满配诸神黄昏了呢?

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  没想到大逃杀类游戏也有重肝的一天,这让我们休闲当玩家很难受,肝是不可能肝的,这辈子都不肝了,也就送送快递才能维持的了生活的样子。

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  肝度没那么重的同学,我们没法做到大神玩家几个小时就做完一周任务,也没法像云玩家那样在游戏外365度秀操作,所以我们还是安安心心提高技术,争取把把提高自己的吃鸡水平。

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  其实,官方已经告知本次的赛季皮肤奖励可以延续到下赛季继续累积经验,这就大大照顾了我们休闲玩家,还是十分不错的,上赛季因为欧米茄没肝完而难过的人,这赛季应该是不会再出现了。

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  实在不行就自制一个皮肤,就像我这样,看到了吗,白西装大佬!

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  人们一直在调侃《堡垒之夜》的充值系统,其实充值系统一直未开,游戏才显得更加的公平与和谐,而只要开了充值,贫富差距拉大,皮肤大佬与贫穷之舞同台竞技,总归是开启了潘多拉魔盒,嫉妒,媚俗,攀比等心理现象将笼罩堡垒,直到那时,或许你才会想起满地天狐时的乐趣。

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  所以,万事万物都有两面性,我们当然不能说想开充值,想拿自己喜欢的皮肤是错误的,开充值毕竟是游戏公司赖以生存的手段,也是人们体验更多更好游戏内容的方法。但有得必有失,有失必有得,就看大家怎样看待了,只要不是得不偿失,患得患失,就是好的。

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  其实说白了,纠结这些事情,还是因为穷。

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  《堡垒之夜》此类竞技类游戏,其实已经做到了公平性的标准,不卖属性,不卖BUFF,只看技术,所以这类游戏才可以称得上是电子竞技。

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  也不像其他游戏那么看脸。

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  所以让我们愉快的在《堡垒之夜》中玩耍吧,本期囧图尬聊就到此结束了,我们下期再见。

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