曾经,吃鸡火热的时候,周围人都沦陷了,我嘴角挂着淡然的微笑表示你们玩的开心就好~加油哟!
顺火暖火的时候,周围人都去挖矿了,我嘴角挂着淡然的微笑表示你们挖的开心就好~努力挖矿奔小康哟!
改变,直到遇见了堡垒之夜。
那骚气的动作加上热辣的配乐。
瞬间让你明白,要得就是这个感觉!
看我!酷不酷!
当然,如果有人问你堡垒之夜是个什么游戏?
那我真诚的告诉你:这一定是个沙雕游戏。
别慌,先说说玩法。
游戏目前的玩法有两种,国服PVE尚未开放,因此只能体验PVP对战。
PVP模式有单人,双人,小队,50对50大作战。偶尔还有一些限时开放的新模式。
这些模式在我眼中基本等同:必死无疑,半死不活,全凭运气和混吃等赢。
作为一个真·射击残疾玩家,不管拿到了多牛P的武器都射不准这一点 ,我也很绝望啊。
于是!面对如此艰难险阻的战场。
那就逗逼欢乐多吧!
游戏开始后按提示操作,享受风一样的下降速度简直巨爽无比!
或者选择慢悠悠的在天空荡漾看美好风光也不错哟。
相信我,只要你够慢,基本上等你落地的时候100人的战场差不多只剩60多个人了。
离地面距离达到最低要求后,滑翔伞会自动开启。这种时候聪明的人已经开始观察四周有多少敌人。
… …
卧槽,人怎么这么多!恕在下告辞!立马转向远离这个残酷的是非之地。然而多数情况下到了这一步想跑很远是不可能滴。倒不如小心猥琐的苟起来,默默看别人骚气满满的操作。
就拿这个兄弟来说,你舞跳得可能够好,但枪却不一定够快。
有时和基友一起游戏,遇见各种奇奇怪怪的道具时。
互坑,是常有的事。
… …
路上捡到手榴弹!妈蛋以前扔出去都炸不到人啊!
突然灵光一闪!强忍住内心的激动,对着基友一个手榴弹就扔了过去。
QAQ然而准头太差砸到旁边的树上被弹走了。
缩圈奔跑中看见其他人。
基友表示别慌!他还没看到我们!看我的大炮炸飞他!
结果射完后发现弹回来了!
回来了!
来了!
了!
双双阵亡。
想赢嘛?那就抢占一个制高点吧!如果没有也不怕。咱自己造,于是贼鸡儿兴奋的造了个超高的防御塔。
结果别人潜伏到塔底Duang Duang Duang把底一拆瞬间崩溃。从空中摔死后表示这个教训足够深刻。
除了射击类游戏中常见的手榴弹等枪械外,堡垒之夜中还有很多贼新奇的道具。
尬舞手雷,在堡垒之夜中可是个好东西。
扔到谁谁就得跳个舞~
拒绝?那是不可能的,除非你没扔准。
而没扔准的后果通常很严重。
看别人不顺眼怎么办?果断扔个震荡手雷弹飞他!剩下的就看他运气好不好咯。运气不好就摔死,运气好那就摔个残血吧。
亲测对队友也有哟。
想体验飞跃的感觉嘛!起跳器分分钟满足你!
不过玩耍有风险,后果很悲剧哟。
看见别人造楼梯想爬上来?
一个火箭筒过去就能让他成渣渣灰。
但对于菜鸟而言想法很美好,现实很骨感。
你永远不会知道你的对手到底单身了多少年。
开枪射击都赶不上对方建造的速度,打完一层又一层。
接着没过一会就可以绝望的发现,自己没子弹了。
而强力的火箭筒,不好意思你没有。
但如果你运气够好,火箭筒在手闲暇之余也可以来发刺激的闪避。
或者乘着导弹,前往远方。
如此独特的堡垒之夜,好玩吗?当然好玩。
国内玩的人多嘛?未必。
作为一款使用虚幻4引擎开发的游戏,堡垒之夜在配置要求上可以说是相当的低。
而且低配置要求不代表画面效果也随之降低。细腻的光影效果,鲜艳亮丽的画面,流畅的战斗,非常少的BUG都让人惊叹。
毕竟,堡垒之夜正是由虚幻4引擎开发商自己制作的呀。
有了这么强力的技术支持,建造这个独特的玩法才能够在堡垒之夜中大放光彩。
曾几何时,我瑟瑟发抖匍匐在地只因没有一个坚固的后盾让我依靠?
又或者是被突如其来的爆菊一发入魂淘汰出局?
现在!我坚挺了!
小手挥挥就是一个小二楼,上上下下左左右右!想怎么建就怎么建!畅享丝滑一点都不卡!
干我?破了我的堡垒再说!
当然在那之前我得收集建造材料。
绝地求生的火爆程度大家都有所了解。而同样主打吃鸡的堡垒之夜,虽然在游戏性和硬件支持上完胜绝地求生。然而前者已经在社交媒体网络上引爆热点,成为话题性的吃鸡代表作,后者想要在其风华正盛时出头并不容易。
且同为腾讯代理,花大力气再扶持一款吃鸡游戏似乎也有些不太现实。
目前堡垒之夜在国外已经相当火爆,时常可以从新闻中看到一些喜爱堡垒之夜的明星玩家跳起了游戏里的尬舞。
与之相反的是,国内还处于一种不冷不热的阶段,有不少玩家称堡垒之夜的卡通画风,就不符合国内多数玩家的需求。
但谁都不能说绝对如此,毕竟英雄联盟的火爆就是一个不错的例子。
也有人说堡垒之夜上手门槛高,游戏难度大等等。
Emmmmmmmm...这就要看不同玩家对于堡垒之夜的认知是什么了。
是轻松逗比的吃鸡游戏,还是成王败寇的枪战游戏。全看你自己。
虽然国内堡垒之夜还不如绝地求生火热,但逗比的游戏环境和极佳的运行体验。
时常来局堡垒之夜,对于我这种菜鸡而言一定是个最佳选择。
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