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《堡垒之夜》Epic融资12.5亿美元 腾讯六年赚22倍

2018-10-30 10:44:20 来源:GameLook 作者:未知 编辑:如是黑夜 浏览:loading

  据外媒透露,《堡垒之夜》开发商EpicGames最近从7个新投资者获得了12.5亿美元融资,估值增长到了150亿美元。

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  之所以能够获得巨额融资,主要是因为Epic旗下游戏《堡垒之夜》的强势表现,这款游戏在PC、主机和手游平台都取得了巨大成功,仅内购收入就超过了10亿美元,在安卓平台发布之后,首月流水就超过了6000万美元。据Digi-Capital透露,这是游戏历史上第二大投资交易,仅次于2017年韩国手游公司Netmarble上市融资的23亿美元。

  新一轮的七家投资者包括KKR、ICONIQCapital、SmashVentures、aXiomatic、VulcanCapital、KleinerPerkins和LightspeedVenturePartners。从投资者所属行业来看,这些公司分别在科技、娱乐、职业体育运动、电竞已经在线活动领域都有投资。

  除了上述投资者之外,EpicGames此前的投资者还包括腾讯、迪士尼以及Endeavour等作为该公司大股东,不过,在公司经营方面,控制权一直都保留在创始人兼CEOTimSweeney手中。

  目前,Epic并未对此次获得的融资用途进行说明,但外界猜测很可能会继续用于虚幻引擎的持续研发,当然,如果要快速扩张,这笔资金也足够支撑Epic进行并购。

  Sweeney说,“我们非常高兴与金融、体育和娱乐行业的伙伴们合作,这加强了Epic在实时3D技术方面的领导地位,加速了我们提高人们玩耍、工作和与世界互动的能力”。

  Epic的主要业务是做游戏引擎,而且造就了很多大作,仅在2018年,就有《龙珠斗士Z》、《盗贼之海》、《灵魂能力6》和《勇者斗恶龙11》等大作采用了虚幻4引擎研发。实际上,Epic至少在最近一年内是不缺钱的,因为该公司的战术竞技FPS游戏《堡垒之夜》自去年9月份之后就一直表现强势,iOS平台的累计收入超过了3亿美元,虽然安卓版本直到10月份才正式发布,但据传已经拿到了6000万美元以上的收入,而且避开了谷歌30%分成。

  前不久,该公司还并购了安全和服务公司Kamu,把这家公司的反作弊技术加入到了《堡垒之夜》当中。

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  此外,腾讯曾在2012年的时候以3.3亿美元的价格收购了Epic公司48.4%的股份,按照此次融资估值,这笔资金的估值在6年之间翻了22倍。

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