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从50v50到惊恐团战 《堡垒之夜》经历了哪些变化

2018-11-07 18:33:38 来源:游民星空[原创] 作者:如是黑夜 编辑:如是黑夜 浏览:loading

  随着《堡垒之夜》v6.22版本的更新,惊恐团战模式被添加进来,而作为它前身大获成功的50V50模式,又有哪些你所不知道的信息呢,让我们一起来看一下吧。

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  《堡垒之夜》50v50是一种十分受欢迎的游戏模式,100名玩家分为两队在地图上对抗,这让人们感受到了大规模作战的快感,对新手来说它不像单人模式那样处处小心,也不像小队模式遭遇我方4个憨憨,敌方全是西装怪的窘境。对大神来说,它可以更爽快的冲进敌方阵营,展现自己的英姿。总的来说50v50可以做到让新手和大神都玩的比较愉快。

  《堡垒之夜》的50v50模式最初登陆游戏于2017年的12月8日,而那时的50V50并像现在这样受欢迎。并且它在当时只是一个限时游戏模式,而主流人群依然是在玩常规模式。

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  那时的50v50只有一辆巴士,地图就和原地图一样,没有分界线,没有最后的风暴圈,玩家们通常落地就开战。

  那是一个混乱的年代,两只庞大的队伍会同时从天空上涌入主要城区进行交火,战斗无处不在。

  这引起了一些玩家们的反感,他们有时还在降落过程中就会被击杀掉。

  随之《堡垒之夜》的50v50于2018年4月18日迎来了第二次更新,模式内容更新了双巴士,分界线和开局显示最终风暴圈的机制,这次的更新引起了很好的反响,玩家们开始在沉浸该模式之中。

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  如今的50v50已经进入到了第5个版本,它在国内已经成为最受欢迎的模式之一。人们可以在高空重新部署滑翔伞,可以和团队一起将板子搭建成防线,在这个机动性特别强的版本中,50v50的作战更显的趣味非凡。

  这种模式同时也很适应国内玩家的心理,国内不少玩家都喜欢团队作战,在早期某游中的“红衣军”中就能看出来一些。而国内玩家也擅长发挥人多力量大,集中起来办大事的优良传统,所以该模式一经登录国内,就十分火热。

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  而今,惊恐团战到来,这是一种32v32的对抗游戏,它虽少了每局的玩家数,但更大程度上优化的游戏流畅性。同时它加入了更加具有特色性的邪魔,作为一种第三方AI势力,让新手玩家更多了一些游戏的体验。

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