Shelley Preston(Rare高级设计师)
1、《黑暗之魂:重制版》
2、《使命召唤:黑色行动4》
3、《战神》
4、《刺客信条:奥德赛》
5、《古墓丽影:暗影》
StudioMDHR(《茶杯头》开发者,以下TOP5是他收集工作室全体成员的想法得来的)
1、《奥伯拉丁的回归》
2、《突破》
3、《蔚蓝》
4、《血迹:月之诅咒》
5、《Minit》
Joseph Staten(微软工作室高级创意总监)
1、《奥伯拉丁的回归》
2、《极限竞速:地平线4》
3、《荒野大镖客:救赎2》
4、《冰汽时代》
5、《Moss》
德田优也(卡普空《怪物猎人:世界》总监)
1、《荒野大镖客:救赎2》
2、《堡垒之夜》
3、《勇者斗恶龙11:寻觅过去的时光》
4、《黎明杀机》
5、《炉石传说》
荣誉提名:《战神》
富泽祐介(万代南梦宫《传说》系列制作人、《噬神者》系列总制作人)
1、《洛克人11》
2、《漫威蜘蛛侠》
3、《底特律:变人》
4、《Crystar》
5、《龙珠斗士Z》
Nathan Vella(Capybara Games主席、联合创始人)
1、《甜甜圈都市(Donut County)》
2、《突破》
3、《蔚蓝》
4、《Ashen》
5、《Midair》
Jonathan Warner(BioWare《圣歌》游戏总监)
1、《战神》
2、《漫威蜘蛛侠》
3、《死亡细胞》
4、《怪物猎人:世界》
5、《暗黑破坏神3:永恒收藏》