大家早。
1、《只狼》在创作过程中遇到的挑战
Game Informer公布了他们对From Software采访的新一期视频,为我们带来了《只狼》在创作过程中遇到的一些挑战。
在视频中,FS的制作者们表示,由于《只狼》的设定更加真实,因此和此前他们做过幻想类的作品相比,在制作这些真实环境时会更加复杂一些,他们为此还研究了日本历史上的一些建筑。
另外,他们还谈到了在与动视合作时受到的一些帮助,正是在后者的给予的建议中,他们才发觉了有那么多东西是自己能够做到的。
2、Bugie仍然会将重点放在《命运》上
Bungie上周宣布将会和动视“分手”,而目前他们也在新博客中表示,公司未来长期的重点仍然将会放在《命运》系列上。
《命运》系列监制Luke Smith表示,他们将会思考怎样才是“真正的独立”,以及自己发行游戏意味着什么,但最重要的是,《命运》的未来会是什么样子。
3、《全境封锁2》剧情长达40小时
育碧在接受Xbox Wire采访时表示,游戏剧情将会长达40小时,和前作一样,既能单人进行体验,也能和好友或者其他玩家一起合作完成。
4、拔叔:漏了《死亡搁浅》口风会有6个日本壮汉找上门
麦德斯·米科尔森目前正在为自己的新片《北极》进行宣传,不过在Reddit上的AMA提问环节中,网友们似乎对他参与的《死亡搁浅》更感兴趣,一名粉丝就问到了他是不是能透露点游戏相关的内容。
对此,米科尔森还真的进行了回复,当然了,内容很简单:“我不能说太多,但是如果我说了的话,那么很快就会有6个日本壮汉上门来找我了。”
1、《全境封锁2》新截图
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