相信不少朋友把解谜游戏中的寻人找物,只当是熟悉地图或是单纯的推动游戏进度。对于完成任务之后的互动玩法,并不抱有多大兴趣。然而在本作中,催促我们加快找人步伐的,更多来源于对互动玩法的期待。比如我们在找到画家后,不仅收获到一枚能够作画的铅笔头帽子,还能够在游戏过程中不断展现自己的绘画天赋。而类似的趣味玩法在游戏中还有很多很多。
笔者了解到,“Pikuniku”是郊游(picnic)的日文罗马音。尽管游戏有着反乌托邦的故事背景,然而其清新的画风、丰富的探索玩法,以及主人公闲适自在的神情,使得这款游戏还是蛮符合郊游的设定。另外游戏地图中巧妙的机关设计与隐藏通道,也体现出了设计者的诚意。
总的来说,我们在解决谜题和探索未知的过程中,不仅可以获得成就感,还能体验到诸多情节化与探索性的游戏互动。
并且在追踪故事主线线索的过程中,我们往往会在不经意间遇到许多隐藏玩法与minigame元素。比如说寻找爱玩捉迷藏的岩石、收集苹果等。