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《Muse Dash》今日登陆PC和Switch 完全体音游最终呈现

2019-06-20 12:22:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  就在许多玩家怀疑《Muse Dash》又要咕掉什么的时候,游戏已经顺利的登陆PC以及任天堂Switch平台。在去年,《Muse Dash》的制作团队PeroPeroGames就因为游戏较晚上线而使用了女装赔罪的秘籍,今年信守承诺。这就又给了很多玩家原谅这群天天在社区和玩家“咕”来“咕”去的团队的理由。

  拿去年女装赔罪来说,要让玩家原谅一个团队晚上线游戏并不是一件容易的事,许多独立游戏经常会遇到这类问题。PeroPeroGames是偏二次元文化的团队,容易跟玩家打成一片。但是除此之外,《Muse Dash》手机版较为优秀的质量也是促成好结果的基础。这也为这次PC版和Switch版的最终表现打了一针强心剂。

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  现在手机版在TapTap上一直保持着9.6分,从去年起游戏就更新到现在,在TapTap上能这样稳定地维持这么高的分数本身就不是易事。你可能已经见过不少游戏因为各种原因在TapTap上分数遭遇滑铁卢。尤其《Muse Dash》还是音游,类型不是那么大众。除了在国内音游玩家中口碑不错以外,《Muse Dash》在日本也很火,登顶过日本付费榜的榜首,官方Twitter上可以看到团队和玩家之间各种搞笑的互动,Youtube上搜索《Muse Dash》的话你甚至能看到日本玩家的游玩视频占大多数,很难相信这是一款国人制作的音乐游戏。

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  《Muse Dash》本身玩法很简单,音游的门槛大多都低,容易上手,难于精通。《Muse Dash》也不例外。市面上你见到的大多是下落式音游,有着点线面结合在一起的简朴画面。《Muse Dash》则不同,它是一款横板式的音游,而且画风是非常绚烂的,这不仅体现在游戏各种用色鲜明的选歌选人物界面上,最主要的体现在各个有场景特色关卡和人物设定上。

  看起来是反常道而为,实际上却为游戏提供了更有表现力的空间,而且早有先例,例如著名的节奏游戏《啪嗒砰》以及《节奏地牢》就证明了画面表现力和节奏感完全可以相辅相成。

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  《Muse Dash》提供了一条更为欢脱的方法,你在游戏中要扮演主角一路拳打脚踢妖怪前进。原本在手机端的操作就不复杂,点击左右即可发出打击,能量条积满之后释放出来进入加速燃烧模式。除了有需要你单按击打的怪物以外,还有需要你闪避、连续击打、闪击、长按打击的怪物。当你竖屏玩游戏的时候,可能更感觉这是一款内核比较传统的音游。所以不要被它可爱的外表迷惑了,新手的成长期可是很长的,也适合长期游玩,当看到自己的技术一点点进步的时候,也是十分畅快的。

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