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玩家怒评《幽灵行动:断点》:我本世代玩过的最烂游戏之一

2019-10-07 19:15:16 来源:bilibili 作者:未来游戏研究所 编辑:小熊桑 浏览:loading

  不知为何现在《全境封锁》,《刺客信条》,《幽灵行动》全都开始变成同一个一样的游戏了,有一点上《幽灵行动:断点》做的比其他游戏都要好,而那正是这款游戏做出这些决定的真正基础,而那就是微交易。微交易是这个游戏中存在装备等级与刷子系统的唯一真正原因,我向你保证,这是一个促使你在内购物品数量超过100个的游戏内买买买的借口与消费刺激,你没听错,游戏刚发售内购数量就已经超过100了,想知道有些什么吗?有武器蓝图,直升飞机,而那架直升飞机需要你支付几乎现实中的20美元。有着只能升级单个枪支的武器配件,没错,用真钱买来的可消耗品,有Skell点,也就是游戏内的货币,有衣服,有武器涂装,我可以一直这样说下去知道我认为你理解了为止,但你并不懂,你真的得需要玩了这个游戏后再到游戏商城里去看,才能意识到这位微交易是多么的智障且恶心。

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  有些人可能会说什么“不买不就行了吗”或是“游戏里这些又不是肝不出来”,那我可是很高兴这个游戏有发售了,因为这正是我对那常年来没变过的说法的反驳实体化,《断点》正是你为微交易说话,说些“不买不就行了“或是”大部分的内购物品都能手打出来“后所诞生出来的游戏,《断点》同时也是为什么从一开始微交易这个东西就很危险的活生生的例子。

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  《幽灵行动:断点》是基于装备系统与刷子系统而制作出来的,而我敢打赌,如果育碧不能从这样的系统中获利,那么这个游戏里压根就不会存在这些系统,你想知道为什么《幽灵行动:断点》会是一个披着《全境封锁》皮的垃圾动作游戏吗?因为开发商与发行商正是围绕着钱而开发了这款游戏,这所有一切的系统之所以存在,之所以会做的那么烂,正是因为它们是为了榨取更多的钱而制作出来的。为什么一个潜行游戏里会有装备等级这种东西?这不是潜行游戏,为什么一个真正的《幽灵行动》游戏会有这种东西?而这也不是。那么老一代的《幽灵行动》去哪了呢?到银行去了,育碧拿它换来了张20美元的大钞,而这张大钞长的太过玄乎以至于街边卖菜的都得拿起来仔细看看这是不是真钞。当你围绕着微交易来制作游戏时,这些低成本系统,这些来自其他游戏的低配版机制正是其诞生物,如果有只为了赚钱而存在的系统的话,那就是长这样的。

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  看啊,游戏里请了大明星乔•博恩瑟耶,听说你喜欢刷刷刷,你看,我们全都有,想要开放世界吗?拿去都是你的,多人模式?那肯定有啊,快来购买我们的游戏吧!《断点》是由营销团队来做决定所制作出来的游戏,这是各种似乎在其他游戏反响很好的想法的合集体,既然如此那全都塞到一起又有何不可呢?有朋友陪着你一起玩对话,《断点》也并不是完全无趣,80年代气死牛顿电影的游戏版是一段快乐的时光,但一如既往,如果玩游戏需要朋友才能找到乐趣对话,那乐趣的来源是你的朋友,而不是这个游戏。

  《断点》并不是《荒野》的豪华版,《幽灵行动:荒野》在底子上从一开始就是一款更好的游戏,尽管发售时有着很多BUG和自己的问题,但那个游戏修复了,也变得更好了,然而《幽灵行动:断点》这一游戏的问题没得修复,我为那些努力工作的开发者与美术师感到难过,我相信他们是想制作一个有灵魂的游戏的,但他们却被迫放弃掉那灵魂,就只是为了取悦一些高层。《断点》并没有《圣歌》那么严重,但它们的问题是相似的,并不是什么BUG,而是游戏的内核本身。我感到非常伤心,我很伤心看到《幽灵行动》如今这幅模样,我很伤心看到育碧孜孜不倦的对自己的作品不断地换皮。

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