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游戏之心第四集:揭开游戏移植与优化背后的秘密

2020-03-21 16:20:17 来源:官方 作者:未知 编辑:十点睡觉 浏览:loading

在游戏界最为辉煌的80,90年代,日本成为了世界游戏的主宰,同样也是电子游戏大量影响欧美玩家生活的时期。大街小巷都充斥着各种街机,掌机,主机等不同平台的游戏类型,至今影响着游戏业界的发展。随着游戏平台的更新换代,大量曾经活跃于游戏机房的作品开始通过新的平台重现生机。

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在腾讯,网易等中国游戏大厂的冲击之下,欧洲玩家开始逐渐接触到以移动端为载体的游戏类型,掌上游戏和手机游戏成为了行业发展的新趋势,那些在中国已经家喻户晓的手机游戏,正以一种新的姿态颠覆欧洲游戏人的认知,大量受限于PC平台的优秀游戏作品开始向下兼顾,游戏移植与游戏优化成为欧洲游戏圈又一个技术难题。那么,这些现象的出现究竟对欧洲游戏人产生了怎样的影响?新时代下的游戏从业者又是怎样的心态?游戏移植与优化真的只是粘贴复制这么简单吗?我们将造访位于荷兰埃因霍温的一家特殊的游戏公司AbstractionGame,从源头出发了解欧洲游戏人的生活,工作以及野望。

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《方舟:生存进化》是2015年最成功的PC游戏之一,全平台销量都是顶部,想要自家的作品享誉全平台,并不是单单只靠开发组就能完成了,在游戏成功移植NS等便携主机的背后,是一家家移植公司努力的结果,这其中就包括负责移植与优化板块的AbstractionGames。

AbstractionGames是一家位于荷兰,埃因霍温的游戏公司。作为这里的科技中心,埃因霍温并没有硅谷那样热闹非凡的场景,大部分人了解到这家公司都是因为他们庞大的客户源,业界顶尖的游戏大作在这家公司几乎随处可见,《死光-导演剪辑版》,《SNK女格斗家》,《方舟生存进化》都是他们参与的作品。想要和这些优秀的作品合作,除了硬实力以外,还得具备强大的市场洞察力,除此之外,他们也合作了不少,如《迈阿密热线》等steam优质独立游戏的移植与优化工作。很多人可能都会有这样的疑问,一款游戏的移植到底有哪些步骤,他真的需要一个公司来制作吗?本期视频将揭晓,3A游戏移植,跨平台游戏优化背后的技术难题与开发故事,走进一家既是科技公司又是极客酒吧的独特欧洲游戏工作室!

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