不过这些优点从莫种意义上来说也是战棋游戏的“致命伤”。极具深度且需要玩家大量用脑的玩法,让该类型游戏有着不低的上手门槛,而这种“孤高”的特性也注定排斥了一批玩游戏只想放松的玩家。并且现如今越来越快的生活节奏,与慢节奏的战棋游戏所构成的矛盾,也让其对比枪车球等其他“同行”越来越不吃香,战棋游戏的圈子自然也越缩越小。
眼看前方的道路越来越黑,另辟蹊径寻找出路成为了战棋游戏需要优先考虑的事项,比如任天堂就盯上了移动端这块市场份额极大的蛋糕。在2017年推出了《火焰纹章:英雄》。虽然该作阉割了一部分战棋的策略性,增加了手游氪金抽卡传统的行为,让任天堂看起来很不“世界主宰”,但市场反馈也佐证了此举的正确性——仅用了一年时间,《火焰纹章:英雄》就为任天堂带来了3亿美元的营收。而系列最新正作《火焰纹章:风花雪月》则采用了不同思路,将战棋与galgame相融合,让无数玩家沉迷于在学院中谈恋爱无法自拔。
另一个战棋老字号《幽浮》系列,则对战棋的玩法做出了改革。比如模糊了战棋“走格子”的概念,用行动点数将其代替,这也让《幽浮》中人物移动方式不那么死板;与此同时,掩体系统的加入也让玩家更容易找到合适战略位置,并且在掩体间高速转移也让战棋散发出了一种动作射击游戏的味儿;可破坏的建筑也拓宽了玩家的战术思维,在面对塔楼上的敌人时,你甚至可以选择将整个建筑轰塌来让它们死于坠楼;战斗时的特写视角,也从一定程度上补足了战棋游戏画面表现力不足的问题。
而这些对传统战棋进行的改革,也让该系列在全球坐拥一大票粉丝的同时,成为为数不多能够在市场上立足的战棋类3A大作。有趣的是,似乎《幽浮》对于战棋的改革还尚未停止,这不,系列最新作《幽浮:奇美拉战队》又针对游戏节奏方面大做文章,而文章的标题则是该作最新加入的“突破模式”。
《幽浮:奇美拉战队》每场战斗都由几个阶段组成,而每个阶段都需要玩家“突破”进敌方阵营之中。而突破的形式则非常符合警匪剧,你可以从正面踹门进入战场,打敌人个出其不意;也可以从侧面窗户翻入敌营,痛击对方薄弱的侧面防守;也可以在墙上贴上炸药,一边大喊“FBI OPEN THE DOOR!”一边冲进去将敌人悉数射爆。
而不管你用什么方式突破,都能有一个的先发制人机会,这也意味着如果你思路够清晰,大部分情况下都可以在这个阶段就为整个战局建立起不小的优势。总之在《幽浮:奇美拉战队》中,你将体会到在大部分战棋游戏中不曾体会过的爽快节奏。与此同时,《幽浮:奇美拉战队》也继承了系列几乎所有优势,在节奏加快的同时,也能体会到历代《幽浮》作战时的乐趣。
与此同时,《幽浮:奇美拉战队》的世界观设定也更接地气,该作中玩家扮演的将不是XCOM组织的成员,任务也不是从外星人手中拯救地球,你需要做的就是指挥一支名为“奇美拉”的小队,来维护31号城市的治安,当然,你也可以理解成你这次将扮演城管大队。而小队所要解决的也是打击走私犯、制裁极端民族主义、拯救被绑架的人质等难题。和小队中性格各异,各具故事的外星人队友一边插科打诨,一边执行这些很“日常”的任务,也让游戏宛如《黑衣人》那般荒诞且有趣。
现在,《幽浮:奇美拉战队》正在Steam上半价促销,只需49元,你便可以亲身感受这款快节奏战棋的魅力!
Steam购买地址:《幽浮:奇美拉战队》
上世纪90年代,战棋游戏度过了一段美妙的黄金时期,但千禧年就像是一阵轻浮的秋风,缓缓地将战棋游戏高处吹落。虽然目前来看想让战棋游戏重回巅峰并非易事,但与此同时,我们也能看到《火焰纹章》、《幽浮》等佳作,在用极佳的游戏质量打动着各位战棋死忠,而这份坚守也让战棋这颗已不太闪耀的星星,始终在电子游戏的夜空中保有重要的一席之地。
更多相关资讯请关注:幽浮:奇美拉战队专区