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和《漫威钢铁侠VR(Marvel's Iron Man VR)》总监聊了聊 他为我们介绍了游戏中的上海地图

2020-05-28 22:02:33 来源:游民星空 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

在本次采访中,Ran Payton也谈及了《漫威钢铁侠VR》中的“可选任务(Optional mission)”。在游戏进程中,我们可以回到史塔克的基地,与星期五互动从选单上挑选一些任务进行体验。这些任务的地图就基于主线剧情中的环境进行打造。

Payton解释说,之所以要设计“可选任务”有着几项原因,不过其中很重要的一项就在于:美术团队的成果实在是惊艳,他们打造了非常广大而且细节精湛的地图环境。在Demo当中,玩家们已经体验了马里布和高空喷气机两种不同的环境,而这只是两张较小的地图。在正式版游戏中,开发者们准备了上海、神盾局母舰等大型地图,玩家们可以在此穿梭翱翔。也正因为美术团队做出了如此杰出的成果,Payton希望保证玩家们也能有机会再度进入这些环境地图当中,尝试一些在主线战役之外的挑战。

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Payton强调,游戏中的可选任务会颇具挑战性,他形容说:《钢铁侠VR》“核心机制易上手,但玩法难以精通”的特点,正是其魅力所在。在本款游戏中,玩家们可以在完成主线任务之后选择“可选任务”挑战自己、更加深入地了解游戏机制,同时也能获取研究点数。

在采访中,Payton特别提到在通关战役之后,玩家们会解锁一个极其困难的特别任务,他估计只有2%-3%的玩家们能够通关这一任务。实际上,作为开发者,Payton本人也没能完成。在游戏发售时,各位“钢铁侠”可以尝试挑战一下自己的飞行技术。

相信很多朋友会想知道《漫威钢铁侠VR》中会不会出现一些与电影相关的桥段,又会不会有尼克·弗瑞以外(注:局长已经出现在了游戏预告中)的其他复仇者登场。对于这个问题,Payton表示,在《漫威钢铁侠VR》项目的早期,与漫威达成合作关系之时,漫威方面就要求开发团队为游戏设计一个原创故事,另外游戏的剧情不能是钢铁侠的起源故事——因为粉丝们都知道托尼·史塔克/钢铁侠的起源故事。开发团队需要讲述一个独特的故事,而这个故事也需要与开发者想打造的游戏&要探讨的主题相契合。

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由此开始,开发团队与漫威方面进行了密切合作,为钢铁侠打造了一个独特的宇宙。在游戏当中,弗瑞局长会登场亮相,不过并不会有其他的复仇者在游戏中出现。Payton解释说,他希望通过较少的出场人物,来呈现一个深刻的故事。他认为,通常在一款VR作品当中,聚焦一到两位人物可能是最容易获得成功的。在游戏的反派方面,Payton提到《生化危机7》当中的反派杰克·贝克让他印象深刻,卡普空对这位角色模型细节的精细打造就让Payton相当神往。幸运的是,漫威对此也是大力支持。《漫威钢铁侠VR》当中会有多位反派登场,在采访中Payton表示在此不能透露太多消息,但他披露:游戏中主要的反派就是“幽灵(ghost)”。开发者们深入挖掘了幽灵的故事——她为什么盯上了托尼,为什么要做出这些举动。

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本作的主要反派“幽灵”

在电影情节中,我们曾经看到过托尼·史塔克的战友或是AI操控战甲助他作战的场景,因此笔者也很好奇《漫威钢铁侠VR》中是否会出现类似的桥段。Payton笑着回答:“太巧了,在开发的早期我也思考过同样的东西。”Payton在采访中不愿透露太多细节,但他表示自己对于AI控制有一些“相当疯狂”的点子。

在采访中Payton披露,游戏中会出现两位AI角色,不过此刻他能透露的就只有“星期五”。在很多故事中,“星期五”往往是被描述为一个为史塔克提供信息的“跟班(sidekick)”角色。不过《漫威钢铁侠VR》的开发者们希望向观众们呈现一些非常强大的女性角色,这其中不仅仅包括“小辣椒”佩珀,“星期五”也算在其中,她将会陪伴你度过大部分的游戏流程,也是史塔克的得力盟友。Payton表示,玩家们在游玩《漫威钢铁侠VR》时会看到有很多有趣的AI相关的话题,而星期五就占据了其中非常重要的位置。

《漫威钢铁侠VR》将于7月3日正式发售,目前游戏已于此前在港服PS商店开启预售,敬请期待本款作品正式面世。

更多相关资讯请关注:漫威钢铁侠VR专区

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