《最后生还者:第二部》的游戏总监Neil Druckmann近日向媒体IGN透露了顽皮狗选择西雅图作为游戏城市背景的原因之一,并谈到了城市环境的变化所带来的游戏性转变。
Druckmann讲道:“我们选择西雅图的原因之一是在于这个地区的多样性。我们将会在城市里花上很多时间,但作为一款优秀的顽皮狗游戏,我们需要对艺术风格和地理环境做出一定的切换。”
Druckmann还在采访中提到遭植被覆盖的城区会为玩家带来一些意想不到的体验。比如西雅图的下水道和与之类似的阴暗区域会让本作继续拓展游戏的恐怖元素。Druckmann说道:“我们有和墙壁融为一体的潜行者,他们有时是死掉的,这不会带来如任何影响,但有时他们会从墙壁上冲向你,并开始攻击。”
《最后生还者:第二部》将于6月19日正式发售,登陆PS4平台,敬请期待。
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