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游戏开发者:光线追踪对次世代主机是重要元素 它简直无处不在

2020-08-02 10:13:01 来源:Gamingbolt 作者:Ravi Sinha 编辑:小熊桑 浏览:loading

近日,外媒GamingBolt在采访微软The Initiative工作室高级游戏工程师Francisco Aisa García,提到了次世代主机在游戏画面上的创新问题。据García表示,光线追踪将会是次世代主机一个“无处不在”的重要元素。

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“我认为我们当然会看到各种创新,我比较兴奋的是硬件中所包含的东西,它们的处理效率更高。例如光线追踪所能带来的好处……我们如今确实已经接触到光追这一事物,但却从未看到到它的全部潜力,因为还没有人专门致力于围绕这项技术去创建游戏世界。”

“而在次世代,它(光追)会无处不在。游戏开发者将投身于光追技术以及运用它,我很确信我们会拿出一些从未料想过的东西。”

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“光追也可以影响玩家的游玩方式。例如,通过游戏场景中随处可见的反射,去影响AI的行为反应,让他们对反射进行响应。把这些整合到游戏设计当中,也是前所未有的创举。”根据García的说法,在实际游戏当中实现这样的设计仍有待观察研究,但如果真的实现,毫无疑问它会大大改变潜行游戏的体验。

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