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《漫威复仇者联盟》采访:支持多种方式定制英雄

2020-09-03 17:05:27 来源:游民星空[原创] 作者:棘皮动物的野望 编辑:放学不要走 浏览:loading

《漫威复仇者联盟》将于9月4日凌晨率先登陆主机,Steam PC平台将于9月5日凌晨正式开启。近日,我们采访到了晶体动力工作室负责人Scot Amos,并就游戏模式、外观装饰和彩蛋等问题与他聊了聊。

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Q:《漫威复仇者联盟》可以随时切换多人/单人游戏模式吗?游戏可以跨平台联机吗?

A:我们有一个主线剧情故事,我们称之为“重新集结”战役。卡玛拉是你的角色,然后以此为起点重新组织被解散和取缔的复仇者联盟。但这只是开始,“复仇者计划”是我们这个不断扩展的世界的核心,你将通过它开始多人合作游戏。

在这里,你可以继续磨练的团队,同时还能畅玩一系列相互关联的故事、任务以及英雄个人故事线。“复仇者计划”会随着时间推移而演变,在未来几年中不断免费增加新的英雄、反派、区域和装备。此外,游戏还包括广阔而可探索的空间:战区,既可以单人游玩,也可以合作挑战,满是支线内容,包括尚未发现的隐秘储藏点,有待击败的强大悬赏敌人,等候接管的先锋科技仓库,需要营救的阵营盟友,以及可供领取的隐藏奖励。

你可以在“重新集结”战役和“复仇者计划”之间来回跳跃,并保持你的所有进展向前。对我们来说,主线战役是很棒的,因为它决定了世界格局。它介绍了每个英雄的具体的英雄使命。你都也可以随时加入“复仇者计划”,在一些非常特殊的挑战和任务中更好地经历不同的故事。玩家有很多选择。

《漫威复仇者联盟》暂不支持跨平台联机。

Q:氪金内容比如说服装外观装饰品,这些可以肝出来吗?

A:晶体动力有这样一个理念:如果你想看起来漂亮,你就得玩得好。对我们来说,外表和游戏是分开的。有两种不同的东西你可以为每个英雄进行定制。所以在游戏方面,你有技能,装备,属性等可以控制的东西。我们希望能够拥有并保持这些角色的外表,特别是我们为每个英雄都准备了很多服装。

游戏中的每个英雄实际上都有很多很多的服装,具体的数量也会有所不同。我们把它们分成几组,你需要自己去发现。有些外观可在任务中获得,有些必须通过微交易单独购买。如果你想花费于特定的外貌,你当然可以,但这些花费只是为了美观,只是为了外表。我们想让你看起来像你想要的样子。

但我们想让外观成为游戏里控制的东西。所以,商店里有一些可以买的服装;而在游戏中,你可以通过完成任务获得很多服装。事实上,玩战役本身是获得某些特定服装的唯一途径,因为所触发的事件将会解锁特定独特的服装,而这些服装是你只能在整个战役中获得的。

你可以学到很多获得服装的方法:有一些可以通过升级;还有一些特定的任务,完成这个任务将为你的英雄打开一个独特的装备;你完成的某些挑战也会得到回报;还有一个英雄挑战卡,当你完成对它的挑战、在那张卡片上前进的时候,不同等级的服装就会被解开,因为我们想要奖励玩家所付出的时间。需要明确的是,购买的任何东西都不会影响游戏玩法。游戏中并不存在氪金致胜的情形。

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Q:《漫威复仇者联盟》里会出现致敬电影或者漫画的彩蛋吗?《漫威复仇者联盟》会出现多元宇宙的内容吗?

A:具体地说,这个游戏还只是开始。这听起来可能有点故作神秘。“重新集结”的剧情会让你了解卡玛拉的身份,了解AIM的意图,它有一个完整的故事。这实际上仅呈现我们的世界观基本状况。你可以知道这些坏蛋是谁,正在发生什么,所有这些技术,所有世界上正在发生的事情。这仅仅是一个开头,剧情将不断扩展。我们希望这个原创的复仇者联盟的初始故事能够浓缩粉丝们的印象,让他们说,看看过去的80年,看看这些你认识和喜爱的英雄们。

现在,这是你的版本,你可以来定制这些英雄的样子,定制他们的游戏方式,进入他们的世界,成为那个钢铁侠,并且通过我们“晶体动力的镜头”的讲述,可以看到卡玛拉和她的故事。然后,我们会发展这个世界,比如,加入鹰眼,这个任务将核心游戏的主线剧情和DLC剧情联系起来。我们在“重新集结”战役中抛出这些线索,都将在未来的大故事中得到回报。我们还有好几个月的时间,几年的时间,我们要把故事线和我们想要增加的内容都写出来,这些DLC都不需要额外付费,这将是一段疯狂有趣的旅程。

Q:游戏里会不会出现一些影响深远的大事件?比如说破坏某些著名地标,半个地球的人口被消灭等等。

A:在这个游戏中真正发生的事件从一开始,从人们还没有玩过的东西的最初时刻开始。看看"A day”是什么,这一事件意味着什么,卡玛拉号如何在金门大桥爆炸在旧金山发生了紧急事故,让整个世界都陷入了混乱。现在有了两种不同的力量,AIM说超级英雄是危险的。

我们需要用科学来控制它们。这些人会说,等等,我们只是在进化这些能力。让我们看看能发展成什么。他们自然会有科学与超级力量之间的冲突。这绝对是一个改变世界的事件,让整个故事发展起来的例子。随着时间的推移,有更多的改变世界发展的因素。即使在发布之后,随着我们有了新的角色、新的地区和新的故事出现,将会有更多这样的事件绝对会影响到整个世界。

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Q:在多人游戏里玩家将会怎样协同作战?游戏里的超级英雄们会有职业区分吗?比如辅助、战士这样的分工。

A:游戏的有趣之处之一在于,你有很多方式来定制英雄,包括技能,辅助能力,装备,属性,你可以让你的英雄更像坦克或者更有攻击性。你可以做一些事情来平衡你的英雄以及你希望他们扮演怎样的角色,这实际上可以让你定义你的英雄扮演什么样的团队角色。比如,我们在玩钢铁侠的游戏,作为一个钢铁侠,我希望能做些什么,然后在这些装备的基础上增加额外的装备和属性,你可以自由调整你玩钢铁侠的方式,这样你就可以根据你的个人体验定制它。如果你想要一个装备齐全的铁人。

你可以用皮姆粒子来缩小你的敌人,可以用更多的伽马射线来强化角色。而当你的选择英雄组合的时候,有一些东西可以通过特定的技能来帮助你打败特定的敌人。举个例子,雷神有一种能力可以让他承受团队伤害,触发这种效果,你周围的同伴在几秒钟内无法承受伤害,这可能就决定了一场战斗的胜负。如果你是黑寡妇,带着她那可以隐形的黑纱。她还可以将隐形距离提供给团队。现在你的伙伴AI,或者你在线的朋友,也可以是隐形的,有一个隐形的绿巨人在战斗中,敌人看不到他,他可以疯狂的输出。有各种有趣的方式可以让你与其他玩家合作。

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