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火力覆盖范围尽在掌握!军事RTS《烈火战马》战斗+界面大调整!

2020-09-17 14:58:02 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

更为欣喜的是,玩家状态栏的展示信息变得更丰富了,即便在操作某一作战单位时,也能一眼看到己方其他单位的实时状态信息,比如是否被攻击、作战单位载具损耗度等,更好的采取应对措施,无论是切换迎战,或是暂避锋芒,都可以搭配战术需要进行。

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玩家作战单位状态信息

新手引导块面,增加了“新手任务”入口,玩家将分章节逐个解锁教学,引导步骤更详细,更有针对性的帮助新手指挥官快速了解游戏。

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除此之外,预览未拥有单位的模型和数据,优化占领基地时的表现,优化伤害显示,优化界面跳转功能等等将在近期实现,玩家可以在不久后的新一轮测试中体验到。

部队属性视野一目了然,玩家轻松把控战场生死距离

首轮内测中,不少玩家反映由于每个作战单位的视野距离不明确,很难判断敌方位置,这样就导致无法和己方队员进行战术配合,有效针对敌方单位的想法便会落空,乐趣自然就少了好些。针对此情况,开发团队调整增加了战争迷雾设定,直观显示每个单位的视野范围,让玩家更好的把控距离。

在指挥部队移动的时候,按住SHIFT键还将显示部队的行走路径和攻击范围,避免做出无谓的攻击操作。从GIF动图效果来看,相较首测而言,坦克行进时的机动灵活性也有了显著提升。


移动方向指示

至于首测中单人士表现力不足这一小槽点,目前已经调整为“5人小队模式”,即使摄像机镜头拉高,也不会出现看不清士兵的情况,这也更符合真实战场的部署。


士兵小队行走


士兵小队射击

《烈火战马》Steam商店页面现已上线,想了解更多开发规划或者和测试动态,记得把游戏添加到Steam愿望单哦!官方愿望单抽奖活动持续进行中,更多福利信息可以前往官网论坛查看了解。也希望有更多的RTS“老兵”能够加入官方记者团,向开发团队提出宝贵的建议和想法。

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