除了DualSense带来的真实触觉反馈外,PS5的3D音频引擎“Tempest(暴风雨)”也一直备受游戏业内开发人员的盛赞。今日,维塔士的总裁Christophe Gandon接受了外媒gamingbolt的采访,他说PS5的“Tempest”3D音频引擎为游戏开发和游戏体验开辟了新的道路。
Christophe Gandon说,PS5的“Tempest”音频引擎为游戏增加了音频沉浸感,尤其是在FPS游戏和潜行类游戏方面。对我们这类开发者来说,我们制作游戏的最终目标不一定是带来真实的音频体验,而是设计出最适合游戏玩法的声音。更逼真的音频不一定会给游戏带来最身临其境的体验。
前不久索尼公开了PS5的拆机视频,展示了PS5的内部构造,感兴趣的朋友可以看看。
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