卡牌策略《火焰审判》发售 由《蝙蝠侠》开发者制作

2021-04-10 16:08:50 来源:官方 作者:官方 编辑:从零开始 浏览:loading

由 Whatboy Games 制作、独立方舟 IndieArk 国区发行的卡牌策略游戏《火焰审判》(Trials of Fire),于2019年5月7日登陆Steam开启“抢先体验”,时至今日已经获得了超过93%的好评率。而在经历了接近2年的持续近百次更新后,游戏终于在4月9日脱离“抢先体验”正式发售。

为了感谢所有玩家的支持,游戏将在正式发售时开启持续7天的9折促销,仅售48元,而在折扣结束后游戏价格将永久调整为70元。

《火焰审判》是一款融合了DBG(牌库构筑)、策略战棋、RPG养成、roguelike装备物品收集、开放世界和自由探索沙盒等诸多要素的独立游戏。

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作为曾经开发过3A游戏《蝙蝠侠:阿卡姆》的主要人员,开发者在自身丰富的开发经验基础上,将众多元素巧妙融合于《火焰审判》的机制里,在卡牌系统上做出了独有的策略与趣味性。他们希望每轮游戏都能带来不一样的体验,让玩家体验和感受到游戏最本真的乐趣。

卡牌与战棋的独特搭配

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同大多数卡牌游戏一样,“打牌”是《火焰审判》的核心。玩家在战斗过程中从牌库里抽取卡牌,来控制英雄移动,防御,攻击,技能等等,但其最独特的地方在于牌库构筑的方式:玩家需要通过探索、战斗、交易等方式,才能随机获得比出门装备更好的装备,此时装备携带的对应卡牌也会加入到英雄牌库里供之后取用。这为游戏带来了Roguelike式的牌库构筑玩法,保证每轮游戏都有意料之外的变化,即使是同一段剧情不同玩家体验也完全不同。

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精心设计的卡牌系统,再结合战棋式的格子地图、攻击范围的设定、地形和视野的机制,以及攻击连携等系统,更是给游戏带来了极强的策略性,让玩家在每场战斗中都需要谨慎思考,计划周全,同时也保证了每轮游戏中的“下一回合”充满变数与挑战。

丰富各异的可控角色

游戏当前一共有战士、猎人、元素使、战争领主等8名可控英雄,玩家在每次游戏开始前可根据自己的喜好,选择其中3名组成小队踏上冒险之旅。

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每位英雄都有各自独特的天赋与技能可供使用,在此基础上,小队内部彼此间还可以交换装备与物品。玩家就此可以综合考虑不同角色各自的特点,定制出更加合理且独一无二的牌库,搭配组队英雄与特定卡牌的过程,也将会产生各种各样完全意想不到的效果。这种RPG味浓郁的设计也进一步增加了游戏的策略性与重玩性。

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充斥着抉择的魔幻世界

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在游戏虚构的这个开放而危险的世界中,饥饿与战斗的威胁永无止境,玩家将不得不为每日的生存,为了获得更强大的装备与卡牌,而选择探索古迹、抢劫营地或者进行交易。冒险的旅途中会发生各种随机事件,而通过开发者精心编写的脚本,这些故事将让玩家面临诸多“审判”选择。玩家需要充当法官、陪审团和刽子手的角色,在一个没有法律的世界中权衡道德利弊,而这些选择也将直接影响到游戏后续的进展。

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如何权衡道德利弊,究竟扮演何种角色,每一个决定都至关重要,它们在时刻考验着玩家的定夺取舍,决定着各自接下来的冒险征途。如果感到迷茫不前,开发者对此有条建议:旅途固然艰辛,但请不要放弃希望。

总的来说,《火焰审判》是一款外表粗狂而内在精致的独立游戏,丰富而有深度的系统,极具策略性却也有一定难度的战斗,开放的沙盒世界却有着体力、抉择等各种前进阻力等等,都在发挥卡牌乐趣的基础上做出了独特的创意表达。

这正是Whatboy Games两位主创Adam Doherty和Dax Ginn,选择离开Rocksteady Studios另起工作室的原因所在,他们想做一款能亲力亲为设计所有系统,并且可以自由发挥个人创意的游戏,最终的成果就是这款极富个性的卡牌游戏《火焰审判》。

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除了将加入第9位新英雄,1.0正式版本的推出对玩家来说更重要的意义是,游戏体验将更为丰富完整。在整合了抢先体验期间大大小小近百次更新后,游戏内容现在已经发生了很大的变化,在可玩性与平衡性上都有着十足的进步。更别说开发者还加入了年兽!没错,这项于春节期间为中国玩家定制的特别活动,你现在也可以在游戏里玩到。

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如果你喜欢策略游戏、角色扮演、战棋游戏、卡牌游戏或者Roguelike游戏,不妨趁这次史低促销的机会入手尝试下《火焰审判》,相信它会给你带来一段令人印象深刻的游戏体验。

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