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《拾荒者》Midwinter Entertainment工作室CEO兼联合创始人Josh Holmes介绍 曾担任《光环5:守护者》制作人

2021-08-18 15:48:29 来源:官方 作者:未知 编辑:白鸠 浏览:loading

Josh Holmes是加拿大电子游戏制作人和设计师,来自不列颠哥伦比亚省温哥华。他以其在343 Industries 的工作而闻名,该工作室负责Halo 的开发与运营。Josh在EA工作多年,从游戏测试员上升为制作人。离开EA后,他与他人共同创立了Propaganda games,然后于 2009 年加入 343 Industries。

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在 343 Industries,Josh曾参与《光环:致远星》的制作,之后接替前任导演成为《光环 4》 的创意总监。在《光环 5:守护者》中,他担任制作人。Holmes于2016年离开343,从事独立游戏开发,并创立了 Midwinter Entertainment,目前工作室的第一款游戏《Scavengers》正在测试中。

在最近一次媒体采访中,Josh Holmes表达了《拾荒者(Scavengers)》对于玩家反馈的重视 。“平衡是一个困难工作,我们正处于先行测试阶段,获得更多的玩家反馈是游戏发售前最重要工作。通过数据能看到玩家在某一场比赛中的痛点,然而在做出一些平衡选择时仍然有不确定性。不管我们有没有正确的找到问题所在,在发布更新内容时和玩家保持沟通并且向社区解释我们的设计理念是非常重要的,因为这不只是开发者的游戏也是他们的。”

同时他对于《拾荒者(Scavengers)》后续的更新内容充满信心,“我们已经进了几个月的先行测试,一下个大动作将是为玩家带来更多的内容。在最近我们刚刚开始了第0赛季,加入了一个限时的迷你战斗通行证。这些对我们来说都是全新的征程,我们非常期待看到玩家对于各种新增的道具和皮肤,以及全新的游戏PVE模式会有什么反应。”

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