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从“NBA模拟器”到“模拟人生” 沉迷“爽文”的NBA 2k干了啥

2021-09-16 09:10:44 来源:游民星空[原创] 作者:超级无敌的栗子 编辑:超级无敌的栗子 浏览:loading
2012年10月,《NBA 2K13》正式发售,my player 模式则正式成为my career(生涯)模式。

比起前几代,这代的生涯模式除了在剧情上确定了“选秀—NBA”的基本流程,也有了丰富情景对话选项。例如在发布会上面对记者提问时有着多种回答选项,与经理、队友或是教练争执时也有不同的选择。当玩家面对两种截然不同的选择时,就如同面对一条未知的岔路口,常常会考虑该迈向何处。因为你并不知道前方路上是怎样的风景。

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相较于前作的细节更新,ps4版《NBA 2k14》的生涯模式则有着脱胎换骨的改变。首先是my park(公园模式)的登场,玩家将使用自己的自建球员,进入线上社区,与其他玩家组队进行街头篮球对战,获取奖励,购买的各种炫酷服装与装饰。

其次,生涯模式的剧情流程虽然依旧是天选之子参加选秀走向NBA的老套路,但合理的数据设定与循序渐进的养成曲线让玩家在养成过程中能够收获很大的成就感。并且得益于当时ps4的强大机能,游戏首次使用了过场动画,也让玩家感受到了更深层次的沉浸感。

革新与遗憾

老实说,从《NBA 2K14》过后,除了自《NBA 2K18》所加入的开放世界外,生涯模式在玩法上并没有太大的革新,更多的只是一些细节上的改变,。

例如《NBA 2K15》的面部捕捉捏脸,更加丰富完善的RPG式情景对话选择机制便是如此。而《NBA 2K17》则在养成层面做出了改进,细化了球员位置,以及各项身体数值调整所带来的能力值。

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另外,后续几作在剧情叙事方式上也做了一定的改变与尝试。像《NBA 2K16》邀请了斯派克·李担任生涯剧情导演,首次采用了电影式的剧情演绎方式。

《NBA 2k19》则在剧情上一改系列作品“天选之子”的惯用套路,主角反而拿起了“废柴流主角”的逆袭剧本,上演了一幕“三十年河东,三十年河西”的戏码。一位能力欠缺的新秀在落选后来到CBA,并一路打拼至美国次级联赛,在心态和技术都发生了巨大转变后,最终让梦想照进现实,成功进入NBA的赛场。

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总之,本世代的《NBA 2K》曾尝试过改变,为了能让玩家享受一次真实的NBA之旅,生涯模式也逐渐向“人生模拟”的方向发展。但遗憾的是,由于没有竞争的压力,后续的改革反而陷入了停滞。加上愈发倾向商业化的发展趋势,导致了后续几代风评与销量不成正比。

于是,在2K玩家“一边骂一边买”的“传统艺能”下,《NBA 2K22》迎着玩家们期望与忐忑来了。

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正如因新老交替而发生巨变的《NBA 2K14》与《NBA 2K15》一般,如今的《NBA 2K22》也正处于新老主机换代的风口之上。针对次世代主机,《NBA 2K22》生涯模式同样像7年前那般发生了巨大的变化。

在《NBA 2K22》中,全新的开放世界——篮球之城将与生涯模式融合,带来真正意义上模拟人生。在篮球之城中,玩家将会感受到前所未有的npc交互,之前可在菜单购买球鞋、服装的商店,如今也都以门店的形式展示。玩家甚至可以选择RAP歌手、时尚家等副业,让球员的虚拟人生更加完整。

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而对于本世代版本,游戏将“邻里社区”变为了“2K观光”,缩短了无意义的跑图时间玩家能够乘坐邮轮前往世界各地,前往各个城市参与活动。

除此之外,此代《NBA 2K》有着更为丰富的辉煌生涯剧情。与前几代进入NBA就等于结束不同。在《NBA 2K22》中,自创球员进入NBA后,剧情仅仅只是开始,后面在NBA的奋斗历程将由玩家亲自书写。并且与往年不同,在这代游戏中,玩家还可以选择像科比一般跳过大学直接进入选秀。在技术高超的大佬手中,主角MP的NBA经历又将会是怎样一部令人热血沸腾的“爽文”。

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结语

回过头看,从最初的默默无闻到名声鹊起后被无情打压,再从绝处逢生到绝地反杀,最终有了今天的“霸主”地位,《NBA 2K》的历程又何尝不是一篇“爽文”呢?

更多相关资讯请关注:NBA 2K22专区

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