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爽玩3A大作之余,可以关注一下这些“小而美”的波兰独立游戏

2022-01-10 15:44:50 来源:游民星空[原创] 作者:蒙蒙水雾 编辑:头盖骨莫提 浏览:loading

千禧年之后,波兰这个国度似乎迸发出了浓烈的电子游戏基因。不仅有CDPR、Techland等知名游戏公司,为玩家们奉上了《巫师》《消逝的光芒》这样的优质大作,《这是我的战争》《冰汽时代》《幽灵行者》等独立游戏也逐渐走出国门,成为波兰游戏另一张分量十足的名片。

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而除此之外,还有许多有意思的波兰独立游戏,将于不久的将来与大家见面,今天介绍的就是这些潜力无限的“新秀”们。

木星卫星:机甲(Jupiter Moons: Mecha)

《木星卫星:机甲》是一款卡牌类Rogulike游戏,你在这里要做的事情很简单:选择机甲,寻找并尝试各种卡牌组合,前进并击败拦路的敌人。

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相比于市面上琳琅满目的同类游戏,《木星卫星:机甲》做出了一些合理且有趣的创新。例如游戏开始时可以自由选择机甲种类;在进行到中期,获得了一些装备和奖励后,玩家可以对机甲的各个部位进行自定义配装,从而带来不同的卡牌,并让它们发挥出不同的作用。

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此外,在战斗中,机甲的每个部件都有着自己的耐久,当某个部位被破坏时,不但战斗属性会受到影响,与之相关的卡牌也会一并失效。而这些设定也同样对敌人生效。

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因此,在自由度超高的机甲改装与装备系统外,如何根据战况临机应变,针对敌人弱点进行精准打击也是《木星卫星:机甲》的乐趣所在。游戏目前的发售日待定,但其序章已可在Steam上下载游玩,想要体验游戏的小伙伴可以试试看~

胶佬模拟器(Model Builder)

如果要给最能让“胶佬”血压升高的行为排个名,没钱买模型、弄坏配件以及将“水口”磨得稀烂等绝对能名列前茅。

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血压开始上升了!

而在《胶佬模拟器》中,这些问题都将成为历史。游戏中能随意搭建模型而不用担心价格、不小心把零件弄坏了可以随时反悔、有支持大量模型和工具的沙盒模式......假如你是一位“老师傅”,这款游戏绝对不会让你失望。而对于那些曾经因门槛望而却步的新手而言,游戏的故事模式可以让你通过一系列的任务来了解和熟悉模型相关的内容与技巧,并逐步体验到“拼胶”的快乐。

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此外,在大功告成之后,游戏还贴心的准备了专门的展示架,玩家可以将模型以自己的喜好进行布置与展示。

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摆哪些模型、摆放的位置与角度都可以进行自定义

极高的自由度、超多的模型以及对细节的高度还原让《胶佬模拟器》绝对可以说的上是一款值得期待的佳作。游戏将于明年2月8日发售,对“拼胶”感兴趣的朋友可千万不要错过。

恐龙化石猎人(Dinosaur Fossil Hunter)

如果说刚刚的《胶佬模拟器》的规模还仅限于小巧的模型,那么接下来的《恐龙化石猎人》就要涉及到正儿八经的“大家伙”恐龙了。在这款游戏中, 玩家们需要扮演一位古生物学家,驱车前往全国各地,挖掘化石并搭建恐龙骨架。

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和许多模拟类游戏一样,在这款“挖化石模拟器”中有着许多“硬核”的设定:遇到拦路的树木与巨石时,你得亲自下车开路;在到达了挖掘场地后,如何找到化石,并通过锯子、铲子、鹤嘴锄等工具将易碎的化石完美取出,则需要一些更为高端的技巧...

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在将化石逐个处理后,接下来就是恐龙骨架的拼接与展出了。和《胶佬模拟器》一样,在这个阶段,游戏同样也提供了自定义选项,让玩家能从内饰、植物、展馆布置等多个方面打造一个自己的私人博物馆。

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尽管正式版的发售时间未定,但游戏的Demo已经可以在Steam上下载与游玩。想要体验一把考古生活的老铁已经可以开始行动了。

弦理论(Strings Theory)

作为一款休闲游戏,《弦理论》的玩法十分简单:操纵三位形态各异的角色,收集“量子”,穿越虫洞到达下一层。

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尽管玩法简单,但游戏中色彩各异、漂浮着各种“弦”与粒子的神秘世界、由传送用的活板门和可以翻转引力的地砖等机关所组成的不同场景、以及三位画风简约但身怀绝技的主角,让《弦理论》展现出了属于独立游戏的独特魅力。游戏已于12月15日正式发售,并支持单人游玩和最多3人本地合作。

攀登者:天空是极限(Climber: Sky is the Limit)

攀登高山自古以来都是人类挑战极限,超越自我的重要途径之一。《攀登者:天空是极限》就为大家带来了一个体验攀登的绝佳机会。

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在这款“登山模拟器”中,正式出发前,计划登山路线、准备食物补给以及配备正确的工具,都是扮演登山者的玩家应该考虑的事项。

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此外,对于装备和重量的取舍、合适的攀登时机以及何时建立一个能遮风挡雨的营地,则是在出发前需要重点考虑的内容。而在启程后,除了要穿越垂直的山壁、陡峭的横断面以及冰川裂隙等危险地带,暴风雪、雪崩等突发状况也让这段登山之旅变得更加的艰辛...

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游戏将于2022年上半年发售,感兴趣的小伙伴可以先将游戏添加至愿望单!

黑尾(BLACKTAIL)

神话故事,作为一个取之不尽用之不竭的宝库,一直是许多游戏的灵感来源,希腊、北欧、中国的神话故事都是 “热门大户”。而近些年许多新游戏另辟蹊径,开始选择一些相对冷门的神话作为故事题材。例如以凯尔特神话为灵感的《艾尔登法环》,以及展现了斯拉夫民间传说的《黑尾》。

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作为一款第一人称动作冒险游戏,《黑尾》的故事与许多同类游戏相似:主角“芭芭雅嘎”因为被指控为女巫而被逐出了城寨。为了揭开自己的秘密,雅嘎开始踏上了唤醒过去记忆的旅途。

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但在看似“一本道”的冒险中,玩家们却面临着许多抉择:是成为强悍的森林守护者,还是孩子的梦魇?面对生活在这片土地上的生灵,你是选择真诚与同情,还是选择恶意与操控?这些选择都会反映在之后的剧情走向以及角色的技能上。

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此外,别具一格的“黑暗”画风也和重拾记忆的剧情显得分外搭配。斯拉夫神话的新颖题材、多种选择的故事剧情以及别具一格的“黑暗”画风都让《黑尾》绝对值得一试。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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