《绝地求生》的开发商KRAFTON表示,将《绝地求生》转变为免费游戏的决定与《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》以及《Apex英雄》等免费游戏的成功无关。
在《绝地求生》转为免费模式之际,GamesRadar采访了游戏的创意总监Dave Curd。这款吃鸡游戏自2017年发行以来一直是一款付费游戏,但Curd表示,现在是时候向全体玩家开放体验了。
Curd说道:“将《绝地求生》转变为免费游戏,是因为我们觉得现在是时候了。游戏目前拥有8张地图、富有粘性的社区以及深层次的游戏机制,所以这是我们策略的下一步,这是将更多玩家带到《绝地求生》的一种很好的方式。我知道有很多玩家对《绝地求生》很感兴趣,但却因为各种原因而没有去玩它——现在正是加入游戏的最佳时机。
当被问及《绝地求生》转向免费模式是否与其他吃鸡题材的免费游戏有什么关系,如《Apex英雄》《使命召唤:战区》以及《堡垒之夜》等。
Curd表示:“这绝不是我们对你所提到的其他游戏的回应。它们都是注重于自己独特优势的优秀游戏,就像我们一样。我们独立开发自己的游戏,并期待未来的发展。”
Curd补充道,将《绝地求生》转变为免费游戏也将带来新的开发机会。他解释道:“我们可以邀请更多的玩家,这意味着我们将看到以前付费模式所没有的发展。”“在开发和发展方面,我们将继续做我们一直在做的事情:创新,创造新体验,继续扩大《绝地求生》的世界。
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