近日,英伟达最新DLSS 5技术引发玩家讨论,有玩家将泄露版本的DLSS 5应用到《最后生还者2》的游戏画面中,并分享了对比效果。AI处理后的角色面部更加追求现实感,艾莉的脸部也出现了明显变化。
对此,顽皮狗中国员工“刀稳日移”就相关内容并发表看法。他表示,自己看到有人使用泄露的DLSS 5处理《最后生还者2》的人脸后,忍不住“翻了个白眼”,因为这种处理实际上“踢掉了我们的美术”。
他进一步解释称,游戏开发从来不是单纯追求实现真实世界。
在他看来,无论是人物面部还是游戏中的光照,都经过了大量设计与取舍。开发团队并不是简单地把现实世界复制进游戏,而是创造一个经过设计和铺排的世界。
“它也许看似真实,但不代表它遵循现实世界本来的样子。”角色长什么样、做什么表情、光线应该从哪里照过来,这些都需要由美术团队经过讨论和决定。
他也承认,随着技术发展,计算能力会越来越强,画面还原能力也会越来越精确,但“指导的核心始终是美术。”
对于如今越来越强调AI生成与所谓真实感的游戏画面,这名顽皮狗员工认为,真正有魅力的并不是让画面无限接近现实,而是经过团队反复设计和取舍后,让玩家在潜意识中产生一种“我愿意相信它是真实的”的感觉。
相比单纯追求更多皮肤细节、面部褶皱和真实光照,游戏美术最终想要呈现的或许并不一定是现实本身,而是一个经过艺术设计、却能够让玩家信以为真的虚拟世界。
值得注意的是,此次用于《最后生还者2》的DLSS 5版本属于泄露版本,并非正式面向玩家发布的完整功能,因此目前看到的效果也不能完全代表DLSS 5最终表现。
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