据The Gamer报道,近日,游戏业知名消息人士、彭博社记者Jason Schreier在个人的一期Youtube视频中,谈及了顽皮狗开发多年但最终还是取消的在线服务型游戏《最后生还者OL》。
在项目取消后,我们陆续听到了不少关于这款游戏原本会有多么出色,以及其开发进度已经推进到什么程度的消息,但此前很少有人谈及这款游戏究竟给索尼带来了多么巨大的资金压力,以及公司到底为此投入了多少资源。而Jason Schreier透露,这部游戏的规模远比外界想象的要更大。
“当然,顽皮狗投入了大量时间和资金,数亿美元,用于开发《最后生还者OL》项目。这个项目最初规模很小,他们原本希望把它做得更大,最终它变成了一款在线服务游戏,并于2023年因各种原因被取消。”
随后,Jason Schreier还在一定程度上推翻了《最后生还者OL》只是顽皮狗一个“副项目”的说法。他表示,顽皮狗的大多数员工当时都在开发《最后生还者OL》,或者负责PS5平台的《最后生还者》重制作品,直到前者被取消后,这些开发人员才被调往《星际:异端先知》项目并开始投入开发。
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